2010年2月19日 星期五

桃太郎電鐵2010(下) - 遊戲介紹

原本打算用一篇文章介紹桃鐵2010,結果光回顧我接觸桃鐵的歷史就用掉不少篇幅,因此就把文章分為上下二篇,從下篇再開始介紹遊戲好了,有興趣的人可以參考:桃太郎電鐵2010(上) - 桃鐵系列與我這篇文章。

桃鐵2010推出時我沒趕上首發那天入手,沒想到隔了二三天後到地下街去問居然沒貨了,而店家的答覆都是無法確定何時會再進貨,個人推測是因為桃鐵系列在台灣算是比較小眾的遊戲,加上沒有代理所以進貨成本比較高,所以店家也沒辦法很確定何時會再進貨吧?所幸後來在Play Asia網站上看到有在販賣,換算了價錢再用上我可以折抵的優惠也不算太貴,剛好也有朋友想入手,因次就一起上網訂購了。

不過因為玩亞洲是香港的網站,所以從下訂到商品入手可是足足讓我等上二週左右啊!一度還懷疑商品是不是寄掉,幸好最後還是順利的入手了。


一次入手三片桃鐵2010,排一排還蠻壯觀的。


某網站最喜歡的疊疊樂。


另一個角度的疊疊樂,不過這張有點模糊。


遊戲盒正面,滿滿的戰國及維新人物,也是本代的遊戲賣點。


遊戲背面,可以看到有支援Wii Speaker,本次作品的另一個賣點就是支援Wi Fi的網路對戰,也因為有這個對戰模式所以也支援Wii Speaker。


遊戲盒打開,可以看到右邊的光碟片也是彩色的了,這和初期的Wii光碟是單色已經是完全不同,顯得有質感多了。


將光碟放入Wii中的畫面。


一開始當然還是要請你在主機中先建立一個存檔,照傳統也是由夜叉公主出來說明。


遊戲一開始會先來一段介紹影片,介紹在2007年營運的桃鐵電車,只能說日本人相關行銷的頭腦真的很好。


影片中的電車外觀。


電車的座位用的也是桃鐵的人物。


電車沿路上所設的三尊窮神像的其中之一。


電車外觀。


本作的代言人:山本梓,很可愛的小姑娘。


其實那段影片不是重點......,看過一次後我想也不太會再看第二次了......,重點來啦!進入遊戲。


進入遊戲的選單中,有"繼續"、"單人遊玩"、"多人遊玩"三種模式,最下面那個選項有點類似你遊戲紀錄的博物館。


單人遊玩,有三種類型可以選擇,第一種就是一般模式,第二種則是三年對戰,第三種則是十年對戰。一般模式可以自行設定要遊戲的年數,最多可以玩九十九年,畫面上雖然寫是一百年不過應該是指到了第一百年決算的意思吧!

十年模式算是蠻特別的玩法,看他的遊戲說明是由玩家和特定的電腦對手 - 風神、阿修羅進行十年對戰,而這個十年的對戰成績是可以登錄在網路上供大家比較較的,不過實際內容因為我沒有玩過所以也不是很清楚。
三年模式的話由於是短期戰,所以一開始給的資金也會比較多一點,而且因為是短期決戰所以策略也會和一般模式不太一樣。


這邊就是三年對決一開始的畫面,可以看到起始資金是一億日元而不是一般模式的一千萬日元,而且贊助你一張急行周遊卡和直昇機卡。
三年對決我個人覺得蠻適合上班族每天和朋友或家人小玩一下,因為差不多二個小時就可以分出勝負了。


如果選多人模式,和單人不同的是沒有十年對決,但是多了WiFi對戰。也可以說,這邊的一般模式和三年對決算是單機多人模式,WiFi則是和網路上的玩家進行對決。


前面提到那個類似博物館的選項,點選後裏面是這樣,不過有些內容要隨著遊戲進行才會解開吧!


這是一般模式選擇年數的畫面,下面也會很貼心的告訴你依所選擇的年數遊戲時間大約會是多少。


如果選擇多人的WiFi或是單人的十年決戰,就會進入到這個社長登錄的畫面,因為這些都涉及到網路的部份,所以你需要先登錄一個社長資料上去才能玩,有點類似一些線上對戰遊戲需要先設一個帳號的概念吧!


資料部份需要選擇你所屬的都道府縣,很可惜的沒有海外的選項。在這裏我選了九州。


接下來再進一部選擇你所屬的縣,本來想說選九州看會不會出現個与那國島,結果沒有分到這麼細,那選沖繩好了。


很典型要殊入暱稱的畫面,可是只能打四個字......,會不會太少了一點啊!


設好你的社長資料後,終於可以進入WiFi模式了,上面可以看到選項。


要進行多人對戰,還需要取得一個Friend Code,這點在Wii的遊戲都差不多是用這個方式來連線的,也就是說你要先取得這個Code後,把Code告訴你的朋友讓他加入你,然後你們才能例用這個模式來連線,老實說......,就網路連線這點來講,Xbox360真的是方便多了。


這個就是輸入朋友Friend Code的畫面了。


有登錄過朋友的話,在Friend List中就會看到你的朋友了,在這裏也可以進行追加登錄和編輯。

若選擇了WiFi的Friend 對戰,就會開始配對,配對的方式有三種:

你可以選擇當Leader 或是當Member,也可以用Wii Speaker來找你的朋友。

我沒有Wii Speaker,但是猜想由於Wii Speaker的使用本身已經是建立在Wii的好友關係上了,所以應該是透過這個方式來找人吧!至於Leader和Member,其實所謂的Leader應該是類似一般連線時擔任Host的角色,由同樂的一人來擔任,其他的人則選擇Member。


選好之後會先出現一個存檔畫面,你必須要先存檔才能進行下一個步驟。

接下來,如果是選擇Leader的玩家,就是等著Member玩家加入即可。選擇Member的人,則會在畫面中看到Leader的選項,點選該Leader就可以加入他的遊戲。


配對好之後,可以選擇遊戲類型,WiFi只有一般模式和三年對決二種。


電腦可以選二個,加上玩家最多是四人對戰,如果是單人遊玩則最多只有三人,和歷代單人也可以設定四人對戰比起來,個人是覺得有點小遺憾了。


電腦AI有不同的難度,要向大家推薦的是這個鐵人等級的對手,這是比以前的閻王還要強大的敵人,其作弊的程度會讓你在遊戲中罵聲不絕,是想嘗試被電腦蹂躪的人絕對不可錯過的......。


選完AI還有一個亂數選擇遊戲順序,這一點老玩家應該都很清楚了,畫面中由於是選三年對決所以沒有選擇年數的選項,不然的話還會有一個前面介紹過選擇年數的畫面。

這些都設定完之後,終於可以開始遊戲啦!

這邊要對遊戲的玩法流程做個簡單的說明,桃鐵是類似於大富翁的遊戲,但其玩法還是和大富翁差很多,遊戲的進行是以月作為單位,每個月每個玩家可以進行一次移動,扣除掉結算的三月份,一年可以行動十一次。


遊戲是從四月開始進行,一開始出發的地點是東京。


一開始會先選擇一個目的地,畫面中選定的目的地是酒田。


從大地圖上可以看出自己的位置與目的地的相對位置,左上角顯示的是距離目的地有幾步的距離。

目的地選定之後,每個玩家依順序擲骰子決定前進的步數,首先抵達目的地的玩家可以獲得進站的獎勵。


這就是進站的畫面,剛好被我搶進了。

玩家可以靠進站獲得的金額購買物產,這些物產會依其獲益率在每年三月結算時計算你能獲得的金額,所以慎選你的投資對象非常重要,如果能將同一個城市的物產全部買起來會構成所謂的壟斷,這時候的獲益率會變成二倍,所以壟斷是非常重要的。


遊戲一開始是沒有窮神的,但是當第一個目的地有人進站後,窮神就會登場,並且跟在離目的地距離最遠的那位玩家身上,由於窮神會不斷的幫被附身的玩家亂花錢,而且還有機會變身成為其他更恐怖的窮神類型,所以想辦法把窮神甩掉就是當務之急,一般來說甩掉的方式就是當你的電車超過其他玩家時就可以把窮神甩給對方,這時候骰子的火力就非常重要了。

第一個目的地有人進站後,系統就會請進站的玩家在亂數中再選一個新目的地,然後所有玩家再向著新目的地前進,就這樣重複的進行,直到年數到期結算看誰是最後的勝利者。


前面有提到三月會結算,這就是三月結算收益的畫面。

另外地圖上有各式各樣的車站,最基本的:


如果停在藍色車站上,可以依亂數選取拿到現金,金額隨年數會有所不同,在六七八這三個月(夏天)時金額會比較高,十二、一、二這三個月(冬天)能拿到的錢就比較少。


相反的紅色車站就是扣錢的啦!而且剛好和藍色相反,夏天扣得錢少,冬天扣得錢可是嚇死人的多,所以要想辦法不要停在紅色車站,而且依以前的經驗,紅色車站遇到扒手的機率非常高,如果身上帶滿現金遇到扒手那可是會想哭的。


黃色車站是卡片車站,停在這裏可以抽到一張卡片。


卡片分為急行系與便利系,急行系顧名思意就是用來趕路的,便利系的卡片則有各種不同的效果,其中不乏強力的害人卡片,早期的桃鐵卡片是沒有分系,然後玩家所能持有的卡片總是是急行系與便利系一起加起來計算,後來大概是因為卡片種類愈來愈多所以分成兩種讓玩家可以持有更多的卡片,由此我們也可以知道要在對戰中獲勝,卡片的運用相當重要,個人是覺得這一代的卡片運用的重要性比起以往更高,這一點可以從跟電腦的對戰中被鐵人級AI用卡片修理就可以知道了。

遊戲中當然還有其他的車站,例如星星車站,可以讓你進去買卡和賣掉你不需要的卡片,也有一種車站是可以類似傳送的,可以馬上將你送到特定地點,不過代價是現金變成零。早期的桃鐵還有R車站,是可以生產機器人用來對付窮神王的,不過從前幾代開始就把這項設定刪掉了,老實說我個人是覺得蠻可惜的就是了。

此外,遊戲中當然不乏一些重要事件。


臨時收益事件,是最一般的。
其他像某些特殊物件會有特殊事件發生,例如發現古幣,發現隱金山等,當然也會有不好的,像本作在東北的青森附近會跑出一隻拿著菜刀的惡鬼,如果你剛好在那附近又遇到這個事件,那你就倒大霉了,因為這傢伙可是會每個月都追殺一次,而且每次的損失都很慘重。
而前幾代固定會有個酷斯拉和摩斯拉,現在都沒有了,老實說我還蠻懷念的。

這次另一個賣點:戰國與維新人物,只要你壟斷了與該歷史人物相關的城市,這些歷史人物就會有一定的機率登場,而登場的效果會隨歷史人物的不同而不一樣。
巴哈姆特的桃鐵版有人整理了大概的效果,可以參考一下:
2010歷史英雄所屬城市及功能
其中印象比較深刻的大概就是織田信長吧!如果岐阜被電腦壟斷了,那玩家真的要倒大霉了,因為信長會三不五時跑出來修理人,實在很討厭,所以後來在遊戲中,就算不能壟斷也要想辦法讓該城市不被其他人壟斷,不然在遊戲中可是會非常慘。

至於遊戲的其他細節,就沒辦法一一說明了,官方網站雖然有介紹本代的一些特色:
桃太郎電鐵2010 - 戰國‧維新英雄大集合
但真要說到各中差別,只有自己去玩過才知道了。
而這次很重要的Wi Fi對戰,我自己實際玩過的感覺是很不錯,雖然我只有和一個朋友一起連線對抗二個電腦,但因為鐵人等級的AI實在強大,過程中我們二個人也是一直玩得哀哀叫,而且二人一起玩看到一些悲慘的事件發生在對方身上那種感覺也蠻妙的......,二人同樂確實可以加分不少,相信如果可以四人一起玩應該也會很有趣,而且前面介紹過在多人對戰時會先存檔,所以如果當天玩完明天要繼續也只要大家都一起讀那個存檔就行了,這點也算是相當方便。

若要說美中不足的地方,大概就是多人同樂只有靠Wii Speaker才能交談,而一般台灣有Wii的玩家也有購入Wii Speaker的應該是少之有少吧!如果在遊戲進行中沒辦法和朋友一起對話聊天,那這個樂趣會差了很多。關於這一點由於我和朋友都有Xbox360,所以我們是先啟動360之後在360建立派對,然後利用360中派對交談的功能來溝通,還算是蠻方便的,唯一要注意的大概就是耳麥是接在360手把上所以在遊玩過程中要三不五時碰一下360手把的按鈕,不然有時候太久沒反應好像會斷訊。當然,這點也只適合有360的玩家才可以用,如果你的朋友只有Wii,想玩桃鐵又想一面交談大概就真的只能靠Wii Speaker了。

說了這麼多,其他的就如我前面所說的,請大家自己去體會遊戲的樂趣囉!老實說桃鐵出到現在二十年了,玩法也差不多大同小異,這次加入戰國維新英雄的主題算是蠻對我的味口,加上Wi Fi的推出,還有一些操作上蠻體貼的新設計,個人覺得這片是蠻不錯的,如果你也是桃鐵迷的話,我是大力推薦你趁現在還有貨趕緊入手喔!

1 則留言:

熊熊想起 提到...

原本以為可以大家一起連線的,可惜始終未能如願,只能繼續給鐵人蹂躪了......