2007年7月23日 星期一

熱血!變形金剛

老實說我並不是變形金剛的粉絲。
這系列的卡通記得在我求學的時代(確實的時間已不復記憶)也有印象在電視上播過。
但我始終沒有認真在看,因為印象中,不過就是可以變形的機器人打來打去嘛!
由於有著這樣的印象,剛開始看到電影宣傳變形金剛要上演,我也是興趣缺缺。
雖然知道拜現在科技所賜,應該可以看到不錯的特效,但內心將之歸類為搞特效沒劇情的電影,也沒想過要到戲院去看。

變形金剛在暑假檔上演後,票房似乎不錯,但票房好不一定表示好看,我一開始還是這樣想。
慢慢地聽到一些熟識的人轉述他們觀後的口碑,似乎娛樂價值不錯?正好公司的福委發了免費的電影優待票,為了避免優待票放到過期的慘痛經驗再度發生,就決定去看看這部片子在演什麼吧!
炎炎暑假,大家似乎都往電影院跑了,買票可不是簡單的事,請老婆利用非假日去畫位,她還是排了老久才畫到位子,不過位子不錯還算值得。
於是乎利用星期六下午,把家裏兩個小寶貝託老媽照顧,我和老婆到戲院去欣賞機器人大戰囉!

雖然變形金剛已經上演好幾週了,同時間也有其他幾部暑假的強檔片上演,沒想到居然還是個滿座的情況,頗令我驚訝。不出所料,電影一開場沒多久就先送上狂派變形金剛登場的攻擊秀來揭開序幕,接下來當然是一連串正邪雙方互相較勁最後進行殊死決戰。和我料想得差不多,果然是以機器人變形的特效作為其主要賣點,但萬萬沒想到的是:真是太熱血了!坦白說劇情其實還蠻普通的,仔細去推敲的話問題也很多,但是......Who care!光是看到柯博文那酷到不行的貨櫃車就讓人熱血十足了,這簡直是觸動了每個男人內心深處熱愛機械與好車的靈魂啊!

其實看完電影你問我演了什麼?哪裏好看?我實在說不上來,但是看完就是感覺很爽!應該說是導演成功了營造出那種變形機器人出場的震撼感吧!加上全劇穿插著幽默的劇情,女主角也很棒(身材好啊!她檢查車子那場戲真是性感。),娛樂效果自然不差但又不會讓人覺得只有純賣弄電影科技,雖說電影想強調的主題:「沒有犧牲就沒有勝利」,老實說我看不太出來這個犧牲強調在哪(有啦!大黃蜂捨命保護男主角算是其一,柯博文最後想犧牲自己成就大局的構想意外的扭轉了戰局。),不過這部電影帶給我熱血沸騰的兩個多小時,我想就足夠囉!

每個男人看完這部片再看看自己的車子都會覺得很遜吧!如果能擁有像大黃蜂那樣的跑車(柯博文那樣的貨櫃車更棒)那才叫屌啊!看完電影開車回家的路上,我也恨不得我的Toyota能夠飛天遁地呢!

博派變形金剛,出發!

2007年7月20日 星期五

永恆深藍(Endless Ocean、Forever Blue)

介紹之前,先看一段在今年E3展的介紹影片:

永恆深藍,美版叫Endless Ocean,日版叫Forever Blue,預定2007年8月2日在Wii上發售的遊戲。
其實這並不是新作,以往在別的主機上似乎就見過這類型的遊戲了,不過那時候都只是看看而已。直到最近再看到介紹,才吸引了我的注意
其中很大一個原因是,我兒子很喜歡看與海裏的生物相關的介紹
上次帶他到屏東海生館去玩,除了不敢下去玩水之外,他可是興奮的要命呢!
而這款遊戲的內容:潛水、發現海中生物、與海中生物互動,都可以滿足我兒子(或者說我XD)的需求。
再加上有一定年紀了,對於刺激感的需求降低,相反地對於那種可以悠閒遊玩的遊戲會比較有興趣,而且潛水又不是一般人想去就能去
利用現在的遊戲技術去體會潛水的感覺,感覺上應該蠻不錯的

遊戲官網也開張了:
Forever Blue

點進去可以看到遊戲的介紹
我日文不好沒辦法翻譯,大概是介紹說
你可以在珊瑚礁中漫步(游?),有設計美麗的海島
可以觀賞海中生物(看影片介紹,有圖鑑)
可以和海中生物互動,而且遊戲中還支援WiFi連線後可以二人同玩
感覺還真是不錯!

尤其是圖鑑介紹部分,我覺得真是寓教於樂啊!
像我兒子喜歡認識生物,這遊戲如果建有大量的資料庫就真是太方便了
不過只有美版和日版
美版英文的話還OK,只是我的主機是日版機.......(除非改機.....XD)
日版的話,雖然我可以用破破的五十音拼字念出來
不過可能就沒辦法這麼詳盡
本來還有點期待資料介紹會英日文都有
不過既然有美日版之分我這最後希望應該是破滅了吧!
這個時候就會覺得有支援中文的話真好
然後會想到為什麼我們的政府或遊戲廠商不能做出這樣的遊戲呢?
(不過我覺得即使有......品質可能也......唉!不提了!)
等遊戲出來再來想辦法解決這個問題吧!

無論如何這是令我期待的好遊戲啊!
等遊戲入手後再來進一步分享心得吧!

2007年7月19日 星期四

獵人印記

朋友告訴我他要買這個帽子


有玩過魔獸世界的應該都知道
這帽子上的圖案是獵人印記,是獵人施放的一種技能
被施放的目標頭上會有這個記號,你想躲都躲不掉
同時也算是告訴隊友:集火先幹掉這傢伙喔!

身為之前魔獸世界的獵人玩家,其實我應該弄一頂來戴的
但獵人印記的意義......實在太遜了
戴這個表示你被人家盯上了,是人家的目標
拿來戴在頭上,感覺真的有遜到......。

之前看到網路上有在賣的帽子
有一種是上面有驚嘆號和問號的
在遊戲中是表示給予任務的NPC才會顯示的記號
可惜我現在一時找不到圖
那兩頂帽子,我就比較有興趣了

不過獵人印記的帽子也不是全然無用啦!
至少我想到一個用法
如果我今天在追女孩子
我就會買這個帽子送她
然後告訴她:妳被我盯上了(妳是我的了)!
這樣感覺應該還不錯吧!
不過對我們這種已婚中年人來說已經沒機會玩這招了 XD

2007年7月17日 星期二

「DQS-假面女王與鏡之塔」遊戲心得

原訂發售日期為2007年7月12日的「DQS-假面女王與鏡之塔」也提前偷跑
在7月10日網路上就看到有人入手囉!
我當然不會錯過機會也提前在7月11日入手,入手的價格是1750元
玩到昨天為止也算破關了(不過裏關的五隻王還沒打)
有點小小的心得可以和大家分享

這次的「DQS-假面女王與鏡之塔」(以下簡稱DQS)大概最被人批評的就是劇情太短吧!
的確正式劇情只有八個章節(不含裏關五隻隱藏王),像我並不是很拼命的想過關,也只大約用了11個小時多就打倒魔王了(主角等級36級)
如果不玩其他的隱藏要素或是收集物件的確很快就結束
也難怪有人會說應該在破完會賣掉並且預測DQS二手價會崩盤
不過話說回來,劍神系列本來就是DQ系列的外傳
和DQ系列不同的在於DQS是著重在其特殊的戰鬥性上
而因為這個緣故遊戲沒有設計很複雜的劇情架構我倒是覺得很合理
用動作遊戲的角度來看DQS的劇情架構應該比較可以理解吧!
當然,DQS畢竟還是RPG,而劇情要素在RPG也被普遍強調
所以要說劇情是DQS的弱項我想並不為過

劇情之外,DQS的表現我想都還不錯
畫面上各關的場景設計都很棒
以第二章為例,在森林中前進還可以感受到森林中霧氣繚繞的氣氛
第三章有一段搭木伐前進的地方,濺起的水花和晃動的木伐讓人真的有搭乘的感覺,其他像第四章的海邊山洞,第七章的火山地型及第八章的魔王城都各有特色(魔王城的外觀設計,我真的覺得很讚啊!)
音樂方面的表現也不錯,個人覺得有一定水準
在音效上,光是聽到主角行走時
不同場景所傳來不同的腳步聲就可以感受到製作單位的用心
算是一開場接觸遊戲後就會被吸引的第一個地方吧!
戰鬥面是DQS的主菜,也是DQS發行前最被大家期待的地方
而DQS的戰鬥也的確設計得不錯,讓玩家用控制器代替寶劍
用直砍、橫劈和突刺等方法來打倒魔物
對於魔物的部份攻擊也可以用劍來回擊
再加上用盾牌來防禦敵人攻擊
一整場戰鬥下來可說是非常忙祿而且刺激
遊戲的難度設計的也很合宜,在各關中加入不同模式的敵人攻擊訓練玩家的技巧,到終章的魔王戰等於是戰技檢驗,在武器防具不算挺好的情況下
打倒魔王頗有那種使出渾身解數的感覺

講到戰鬥當然不能不提一提必殺劍
這也算是本次DQS的賣點之一
在達成聚氣條件的情況下可以使用
只要依遊戲指示的操作方式,在指定的時間內操作你手中的「寶劍」
就可以看到極具迫力的強大殺招出現
我個人最喜歡的招式就是中期雷系必殺劍法的「雷光一閃突」
先揮舞長劍聚氣後將劍帥氣的往上一指,最後向前猛刺!
真的有往敵人身上刺過去的感覺!
不過比較遺憾的一點,也可能是我自己不知道而已
個人感覺必殺劍好像沒辦法評估威力的強弱
(大致上會以後期習得的強過前期的來判斷,但沒有明確的數據)
此外除了動作上的差異和聚氣快慢以及表現的方式不同外
(所謂表現方式,我是指必殺技有一次重擊和多段連擊這些不同的表現方式)
好像也沒有什麼不同
往好的地方想你可以自由的使用自己喜歡的必殺技即可
但身為玩家總是希望能再多一些不同性讓自己可以在遊戲中運用
(玩到現在比較有效的「運用」,大概就是其中一招必殺劍「絕對零度」
使出後是會對目標產生多次的連續打擊而給予傷害,在出現多數敵人時
用這招打出去可以一下子打出幾十下的連擊,對於衝評價時的連擊數有
幫助。)

當然我個人覺得遊戲還有可以再進步的空間
前面提到的劇情是其一
另外一個比較希望改進的地方是希望能用左手把來配合
應該要左手盾右手劍才是真正的勇者啊!
在城鎮中行動用右手把的十字鈕來操作一開始頗不習慣
玩到後期或許因為需要對話的地方愈來愈少也就沒啥感覺了
不過還是希望能配合用左手把的香菇頭來操作比較輕鬆
另外在伙伴部分雖然作得還不錯
但是總覺得可以再多一些參數讓伙伴的部分更有變化
例如能力配點或是裝備的搭配等等
總之會希望DQ的參數能更多一些出現在DQS中吧!

如果說一個遊戲能讓人玩得很開心就叫好遊戲的話
那我想DQS對我來說應該是個好遊戲吧!
至少玩得輕鬆玩得愉快,也可以享受勇者斬妖除魔的樂趣
比起之前玩Bio4,心情可說是輕鬆多了
(當然不是說Bio4不好,是遊戲性的不同)
至少不用等到女兒睡著了再偷偷摸摸的開機
女兒看到我在打怪時還會很興奮的幫我加油
也不忘記提醒我要使用「龍捲風」^^||
(因為「稻妻雷光斬」使用時要先用手把在頭上轉,她覺得看起來像龍捲風)

或許在內心希望冒險的內容能再廣大華麗一些
不過這樣的劇情長度和難易度設計
對於上班族的我來說,也許才是最適當的呢!
揮舞著勇者之劍,讓我們繼續前進吧!

2007年7月16日 星期一

神人級的Wii射擊

剛好在網路上看到有人放了這個連結:



真是太神了!
前幾天才聽我老媽說她玩Wii的這個第一次的射擊分數已經600多分
就覺得已經很厲害了(我才剛好500出頭)
沒想到居然有人能打900多分!
雖然說熟能生巧啦!不過要有心才能練到這樣的成績。

仔細蒐尋了一下還有一個918分的影片:



不過那個影片有個地方我覺得怪怪的
明明在Level2打靶時打到自己照片的靶會扣分
這位老兄居然都是加3分真是奇也怪哉。
如果把這個差異扣除,前面那位902分的老兄應該比較猛啊!

2007年7月12日 星期四

惡靈日記(第五章)

6月28日

終於來到了最終章了。開頭的動畫我覺得蠻有意思的,Ada開著快艇送Leon到孤島去,Leon經歷了一連串的戰鬥後,難得坐在美女所開的快艇上可以放鬆,只見他盯著Ada看了一眼,結果Ada馬上來個大回轉然後用繩槍離開,狠狠惡整了Leon一下,雖然只有短短幾十秒的動畫,卻把兩個人的互動表現的很傳神!而且讓我覺得Ada Wang其實還蠻可愛的呢!

言歸正傳,孤島上會出現新的敵人類型,就是傭兵了,其實和之前的村民、教徒並沒有不同只是服裝不一樣,不過他們的速度都很快,一下子就會衝到我們眼前所以不能大意(有訓練過還是不同啦!),然後有一種類型的傭兵是拿電擊棒的,這種蠻討厭因為被電到會有一下子的時間不能動,然後戴鋼盔的傭兵打頭也沒啥效果,對於一路爆頭過來的我有點小困擾。

接近一個山洞碉堡的地方,有探照燈在巡視,我們一過去就被發現,有一大堆傭兵來招呼我們,清完一波後,如果往前走一點會出來一個機槍男,攻擊力強血又多,我本來是嘗試引出機槍男後往後跑拉開距離然後用狙擊槍遠遠打他,不過後來發現因為距離太遠他的頭會被建物擋住,只打身體又阻止不了他射擊,所以改變打法跳上一個房子的二樓後引他出來,他會跳上二樓再近距離用散彈槍把他轟倒。這一區另一個重點是要調整二道雷射光指向碉堡的大門才會打開,小心點應該都不會有什麼事。

進去後裏面原來是個山洞,會先引發落石然後有二個傭兵在後面,清完後有梯子可以上去,接下來的戰鬥就很麻煩,因為我們要沿著路攻上去,但這邊地形很複雜,遠攻的敵人又特多,有幾個射弓箭,也有幾個會丟火藥,常常在瞄準遠方敵人時會被丟火藥炸到,不然就是在和近身的敵人開火時被弓箭射傷,要想無傷通過我覺得還蠻難的,不過只要注意不要被火藥重創靠補品衝過不算難。

殺上去後有一個武器商人和打字機可以記錄,有新的商品防彈衣可以買,不過要價九萬元蠻貴的,而所有武器到這裏已經都可以改到最強囉!只是花費不低啊!真懷疑那些全破又改槍改到滿還可以存幾十萬的魔人到底是怎麼玩的,我已經覺得錢有點不夠用囉!

6月29日

從記錄點出發,正前方的小巷子就是一堆敵人會逼近,不過難度不算高就是了。巷子左邊有個門,進去後會繞到一個類似廢棄實驗室的入口,這裏的場景有點惡心,因為都是一些實驗用的東西,其中有個地方會有一個全身著火的人會從櫃子裏衝出來,這還是第一次在Bio4遇到這種橋段害我嚇了一跳!不過也就是嚇人而已沒啥太大威脅。

一路在彎彎曲曲的通道和防間走來走去,中間會有動畫顯示Ashley被關的地方,當然免不了幾波遭遇戰,感覺這區和以前 Bio2代的警局或醫院、實驗室的場景有點類似,所以有種熟悉的恐怖感。之後會來到一個房間可以存檔,然後有門可以通往一開始那個記錄點,大概是方便我們利用這裏去找武器商人吧!不然這邊繞來繞去真的有給他煩到。

從記錄點出發上到二樓又是另一區,按照地圖顯示走到其中一個封閉的房間,一進去就是一堆醫療設備,看起來感覺實在不太好(這中間有個地方需要解謎按一個燈號的機器,坦白說這邊我找不出啥邏輯因為亂按就過了XD!),在這邊可以找到一個冷凍庫的磁片,但同時也有敵人出現,再生者!這種敵人在之前拿到的資料有介紹是一種再生力很強的怪物,解決的方式利用熱感應器找出他身上的寄生蟲然後打掉就行了,不過我們現在還沒拿到熱感應器啊!只好用散彈槍硬拼了,打法就是轟腳讓他倒下來然後再用散彈槍猛轟他的背,不過他倒下還會往前跳一下第一次蠻容易被嚇到的......。這隻解決後出去還會再遇到兩隻也是用一樣的方法解決,如果偶爾沒把他轟倒或距離太近也是會被打到,幸好都不是一擊殺所以還算撐得過去。其實我覺得再生者難度是還好啦!不過是在這邊的場景下遇到時心裏壓力有點大,因為他不是這麼容易阻止前進,又一步一步逼過來,還會有一些緊張的音樂,說真的我覺得場景的設計是重要的因素吧!這邊看起來就是一幅會有危險的感覺,然後你會知道一定有鬼又不知道會是什麼鬼,就是這種感覺讓人很容易緊張。

結果我也因為太緊張不想繼續再玩了,因為另一區又是類似的場景,雖然沒去我用猜也猜得到,為什麼呢?冷凍庫的磁片嘛!冷凍庫用想的也知道那邊是什麼氣氛......,明天繼續好了,睡前玩Bio4說真的不是很健康,這是我玩了這麼多天以來最深刻的體認 XD。

6月30日

拿著冷凍庫的磁卡到另一個房間,進去裏面的場景一樣令人感到不太舒服,搜尋了一下可以用冷凍庫的磁卡換垃圾處理場的磁卡,然後可以再一個冷凍庫拿到熱感應的瞄準鏡,拿到的同時這個房間的再生者也會出現攻擊我們,這次有了熱視鏡方便多了,拉開距離用狙擊槍裝上熱視鏡慢慢瞄準,可以看到再生者身上有寄生蟲所在的紅點,用狙槍射擊可以重創再生者,把點都打完再生者還不會死,不過再用散彈槍轟個幾下或丟個燃燒彈就可以搞定了。

接著可以前往垃圾處理場,從控制室可以看到垃圾場有人駐守,我扔了一個手榴彈再衝下去一堆敵人就趴光只剩一個了,輕鬆搞定,接下來的房間也有敵人,這裏真的是要步步為營啊!再前進就來到Ashley被監禁的房間了,門口有兩個鐵甲巨漢把守,用散彈槍轟頭大約兩槍搞定一個,比我想的簡單些......。Ashley被監禁的房間鎖住打不開,只好繼續前進。接下來的房間也很精彩,一進去門口就有兩個拿電棒的人招呼我,這個房間很大,還有一個梯子通往下層也會有敵人,我是連忙扔出閃光彈後往前衝,然後補血再慢慢料理敵人。

再往前,可以小喘一口氣來到打字機所在的房間,存完檔後往另一個房間進去又是實驗室的感覺,又是不好的預感......。果然在我們往前進到另一個房間時會顯示出我們被監視器照到,然後從房間的另一頭,一個長刺的再生者─鐵處女慢慢接近我們,打法其實也一樣,用熱視鏡找出寄生蟲一一轟掉就可以輕鬆搞定,打倒牠就可以從牠身上拿到監禁室的鑰匙。

不過還不急著去救Ashley,因為地圖顯示往前有武器商人,去看看吧!很意外這邊已經都沒有敵人了,在武器商人處整理完東西後再往前有個塔,上去原來是個通訊塔台,調查後會出現Leon試圖與外界聯繫的動畫,不過最後Leon會說通訊被干擾沒用......。也沒路了,回頭去救Ashley吧!

經過之前那個有梯子的房間有敵人重生,我一開始沒注意沒頭沒腦衝進去中了一箭@@,定眼一看梯子上那層有三個弓箭手@@,連忙換手榴彈扔過去,也是轟得只剩一個小兵就簡單多了,幸好我身上的芭樂剩蠻多的。接下來就來到監禁Ashley的房間,開門進去,兩個人又再度重逢囉!至此5-1也結束(怎麼每章的第一段都好長 @@)。

7月1日

和Ashley會合後,會接到一個紙飛機,上面有個口紅印!原來是一封信,內容是告訴我們要從垃圾處理場逃出去,至於寫信的人是誰,我想大家應該都猜得到吧:P。

一出門就遇到重兵攔阻我們,門口就約有四五個人擋路,清理完往垃圾場前的房間又有敵人,而這幾批敵人的特色都是會混著弓箭手、拿電棒的傭兵,如果不注意蠻容易被偷襲的,戰到這邊我幾乎已經完全用散彈槍為主力了,因為都是屬於房間內的戰鬥距離不算遠,敵人又密集用散彈槍可以把敵人轟飛有助於拉開距離,全改完的 Red9雖然不錯用但效率上似乎及不上散彈槍了(另一個理由是我想把散彈槍子彈用完好去特改XD)。

來到垃圾場,會出現動畫, Ashley嫌這邊臭,Leon則硬拉著Ashley往下跳......,接著會轉換到兩人落在垃圾堆中,Ashley會說她好像壓到什麼東西了,仔細一看她身體壓著的不是一個鐵處女嗎 XD?果不其然我們起身打開前面一道鐵欄杆的閘門時那個鐵處女就追來了,我是利用地形把距離拉開後用老方法料理了牠(後來看攻略才知道可以再把閘門放下來就可以很安心的打了,這我倒沒想到......。),接下來需要Leon和Ashley合作推一個大箱子當橋,過去後會遇到另一個鐵處女,也是一樣用熱視鏡加狙擊槍解決。

從第二個鐵處女出現的地方有個大箱子擋住一個門口,二人合力推開後進去會遇到幾個傭兵擋路,清完後會來到一個有大鐵球的房間,我們跳下去後Ashley會指著左邊說那裏有個門,不過那門被水泥封住了,就在她講完後馬上就會來了一堆敵人攻過來。一開始我呆呆的站在跳下來的地方左轟右打,結果沒想到後方我們過來的路上也有人會過來,結果Ashley被抓走害我Game Over一次@@!第二次我注意到鐵球房在我們跳下去的對角有一個房間,然後一開始所有敵人是在跳下來的左手方出來的,所以我等Ashley開始指左方有門的動畫一結束馬上先來個閃光彈再接一個手榴彈,一開始那堆人就掛得差不多了,然後衝到小房間去在那裏再對付接著出來的敵人就輕鬆多了。清得差不多時才注意到有個機器可操作,這時讓Ashley去控制原來是利用大鐵球去打掉門外的水泥,打完之後就可以離開這裏了。

接下來的區域是一個狹長通道,兩側各有一個房間,通道中間有兩個鐵門關著,我先搜完右手邊的房間覺得沒什麼特別的,接著把第一道鐵門的開關打開,一個再生者站在門口迎接我們@@!用老方法解決掉後接著去掉查左邊的房間,會找到一個鐵門開關啟動後會顯示鐵門卡住只能開到一半,這時我就覺得有鬼,果然開門一看又一隻再生者過來了,那時有點阿呆加緊張,想利用房間中間的障礙務繞圈圈拉距離,結果我們的Ashley不爭氣沒跟好被再生者活逮@@!

再試一次,這次想說先不要去左邊的房間按開關直接去前面看看好了,結果跑著跑著和第二隻再生者撞個正著!原來牠是從這邊慢慢追過來的喔!這次又是不小心在轉身時把Ashley留下來(後來我才發現原因是我會先開槍打退再生者,但開槍時Ashley會蹲下,所以我跑開後她沒馬上跟上來......),結果又Game Over一次,第三次,總算是沒再犯錯,解決完再生者再回去按第二道鐵門的開關,咦!還是卡住,看來不是再生者的緣故,走去鐵門處調查,原來要利用 Ashley鑽過開一小半的鐵門縫到對面去開門啊!

開門過去後有打字機,存檔休息。

7月9日

又休息超久的!因為這中間租了漫畫「神龍之謎」來重溫就夢,所以Bio4的冒險就暫停了。現在漫畫看完囉,冒險繼續,而且DQS也快出了,再不努力破關,到時候又要玩DQS怕會時間不夠啊!

出發後遇到一個鐵門,要和Ashley合作一起在上面的紅燈亮起時壓下開關才能把門打開。進去後會發現一部卡車,劇情很自然的Ashley會跑去開車(這真的很扯耶!一個小女生會開這種車),Leon就在後面的載貨區站著,當然不會只有站著這麼好啦!沒多久就有一堆人從後面跑過來追趕我們了,而且都跑很快喔!還會跳上車來攻擊我們,也會有人從上面跳到車上,反正就是轟轟轟,不過在這邊我掛了一次,因為會有一輛卡車衝出來追我們,第一次沒注意到被追上就Game Over了。接關再戰,這次有注意到就OK了,散彈槍轟車子兩槍就搞定。之後車子會開到一個地方停了下來,要由我們去啟動機關把車子升上另一個平台後才能繼續前進,所以Leon要下車爬到一個平台上啟動機關,結果這次又是沒注意,當我在和平台上敵人廝殺時,居然有人去偷襲坐在車上的Ashley!救援不及的情況下,Ashley又掛了(你們還真下得了手!)!只好再重打。順利把車升上去後繼續前進,又是後面一堆追兵,而且這次的如果被爆頭有的人是會長蟲的,當然還是用心轟轟轟,結果這次是前方來了一輛車,又是措手不及掛掉!在這邊總計掛了三次才順利駛抵目的地(其實是爆掉前面的車後,兩車會有撞擊後就停了下來。)

算算這邊死了三次,然後因為全程用散彈槍子彈也幾乎打光了,感覺不是很划算,決定重打,第一段的追兵和上平台開機關這兩處的戰鬥完全改用Red9應戰,第二段開車才改用散彈槍,由於有前一次的經驗,這次不但沒死通過而且剛好把散彈槍上的子彈用完,下車後可以馬上找武器商人改槍增加填彈數量,而這次改完就可以特改把散彈子彈上限加到100發了,不過先不急。緊接著會有動畫事件,教主登場觸發Leon和Ashley身上的寄生蟲,結果在Leon無力抵抗下,Ashley乖乖地跟著教主走了,5-2結束。

接著前進會來到一個類似鍋爐房的地方,會有幾個傭兵來鬧場,宰掉不難,然後有個升降梯,上去後會遇到克勞薩登場偷襲Leon,這邊需要即時輸入指令,一失敗就是被一擊斃命,蠻機車的,而且還不是只需要輸入一次而已,克勞薩會和Leon講話,講一講就偷打一下,然後兩個人開始小刀戰,這邊的過程需要即時輸入指令很多次。我第一次遇到要輸入指令時感覺反應時間非常短,一個不留神就被掛掉,後來重讀了幾次後懶得再重讀,直接接著打,到第三次試的時候就變簡單很多,總算是可以順利過關,不過最後的劇情是Leon小刀被打落,然後Ada開槍救了Leon,真是有點小糗,克勞薩當然是氣呼呼的走了,Ada救完人也閃了,留下Leon繼續冒險。

再往前走,又一個機車的地方,雷射光束,要我們學電影的情節閃過那一道道的雷射光束(想起電影「將計就計」裏,凱薩琳麗塔瓊斯練習過紅外線的場景。),這邊也不是說多難啦,利用時間差閃過前兩關,最後再即時輸入指令閃躲即可(會看到Leon超人般的身手),不過在下不才還是讓Leon小掛一次,而這邊如果要重讀前面克勞薩又要重打,算了吧!

接著會來到一個房間,裏面有教主的寶座(應該是吧!),按調查Leon會坐在椅子上擺Pose然後說:現在不是做這件事的時候。還蠻搞笑的。後面的門進去,又是一個山洞,有商人和記錄點。往下走,延著左邊的山壁走會看到右邊有個大貨櫃箱掛在空中,然後是過場動畫會出現一隻大怪物,最神奇的地方是,動畫結束後Leon會跑到那個貨櫃中,真是太神奇了!瞬移嗎!

還是先應付眼前的狀況吧!貨櫃有三截,要想辦法打開每一截的門過去,開法就是找到綠色的燈源把它打掉即可,門打開後還會出現倒數,如果沒在時間內通過打開的門貨櫃會掉下去,人也會跟著摔死(因為中間有一次找不到路過去摔死過,所以我知道 XD)。但是,有這麼簡單就好了,在我們想辦法開門的過程中,那隻怪物會來攻擊我們,有時候只會出現即時指令要輸入,這種很簡單,就像之前遇到城主的右手時一樣,輸入指令就沒事了,但有時候會近距離遭遇,這種時候就要用武器轟到牠跑為止,不過小心點都還好,而且坦白說打到這裏我補血藥蠻多的......。好不容易過完三截貨櫃到了對面,怪物也跟著貨櫃掉下去了,沒想到......,哇!這傢伙從山谷底下沿著山壁爬了上來,果然還是要面對牠呀!

基本上不算很難,有燃燒彈的話丟牠再轟可以重創牠,打到一個程度牠會鑽地後偷襲我們,只要輸入即時指令就沒事,就這樣磨一磨打一打就幹掉了,打死他後原本被柵欄擋住的門就可以打開過去了,而我打完才發現另外有兩個門,裏面有汽油桶,顯然是要給我們用來打牠用的,唉!每次都沒用到這種東西就硬幹過關。接下來的區域,有一個電梯可以坐,另外還有一個梯子可以上去,我先搭電梯才發現是往回走的電梯,也好,就回到打貨櫃怪之前的地方先存檔好了,不然再走下去下一個記錄點又超遠的,今天到此為止吧!

7月10日

難得的機會,今天外出洽公比較早回家,有多餘的時間可以進行冒險,一方面今天也得知DQS提前偷跑的消息,好吧!破關就在今天了!

先搭電梯回到昨天打倒貨櫃怪的地方,順梯子往上爬,會先遇到一個類似小兵營的地方,幾個雜魚清掉後繼續走。後面好像有個記錄點(這裏不太記得了XD)。接下來會來到一個很像廢墟的地方,那位克勞薩老兄又出來了,然後很自Hight告訴Leon遊戲規則是有三塊石板,要集滿三個才能打開下一個區域的門,一個在北邊一個在東邊(第三個在哪他沒說,想也知道在他身上。),講完也不理我們就開始攻擊啦!這邊重點就是想辦法去拿那兩個石板,其間克老兄會一直跑出來偷襲,會需要輸入即時指令來閃躲,然後再設法對他造成傷害,他就會丟個閃光彈逃走,至於造成傷害的方式,用槍打腳或衝過去用小刀攻擊都不錯。找石板的過程中會有些小機關,還會遇到一些自爆機器人,其實都不算太難,我覺得如果對於克老兄的偷襲不要太緊張的話就都還好。拿到第二個石板後,克老兄會出來嗆聲,接著他會變身然後攻擊我們,變身的特徵是左手會變成一面盾牌,這時候要打腳才有用,可惜我掛了兩次才領悟到,會掛掉的另一個原因是我還想嘗試用小刀進身砍他,不過似乎跟不上速度反而頻頻中招,第三次火大了拿出我的左輪手槍「破蝴蝶」,對著腳轟亂轟幾下就把他給轟死了,拿到第三個石板後這邊又來玩倒數自爆的遊戲,趕忙跳下去找出要放石板的門把石板嵌入後離開,這邊我記不太清楚了不過應該是離開後5-3結束。

5-4我只能用混亂來形容,為什麼呢?因為一開始就會遇到像戰場碉堡般的防禦陣地,除了敵人又多又兇之外,還有機槍兵在制高點掃射,幸好這裏會出現一位援軍─開著武裝直昇機的老兄Mark會跑出來協助Leon,所以這邊主要強敵我幾乎都讓Mark用優勢的火力去幹掉那些敵人,我只負責啟動一些開關開門和撿戰利品@@,最後會來到一個小丘陵,Leon又陷入包圍網,可靠的Mark又開著直昇機出來支援,在他要Leon臥倒後只見直昇機上兩管機槍猛掃,一瞬間所有的人就全倒了,真快!早點來支援就輕鬆多啦!正當Leon很高興的和Mark哈啦,兩個人還互相約好回去後要去喝一杯(Mark:我知道一件不錯的店喔......),說時遲那時快一發火箭筒把直昇機擊墜了!我想大部份的人玩到這邊都跟我一樣想罵髒話吧!也不得不佩服一下這樣的劇情安排,先給你個希望再把希望摧毀,不過想想如果Mark還在後面搞不好太輕鬆了,好像不得不這麼安排呢!

因Mark的犧牲而充滿遺憾的Leon繼續孤單的前進,接著來到一個小房間有打字機可以存檔,這邊是一個地下牢房感覺陰森森,其中會在垃圾箱找到一個奇怪的白色包包動來動去,可以一槍搞定,據說這是再生者的失敗品,往前走就會從其中一個牢房出現一個再生者,只要後退拉開距離用狙槍打死即可。緊接著有個門打開出去又會來到一個建築物,外面又是一堆傭兵,比較麻煩的是打死幾個人後又會有機槍男在二樓掃射,這次沒有Mark的幫忙了,我想到的方法是先丟一個閃光彈(其實他人在二樓能不能閃到我其實沒把握,不過丟完後真的被我找到空檔就是了),然後用狙槍瞄準後爆頭,運氣不錯的是在撂倒他之後一樓的雜魚才靠上來,讓我有足夠的時間料理他們。下面清完後找路上到二樓,這時會發生有個雜魚把某IC卡取走的事件,接著又會出現一狗票敵人,不過以現在我們的火力來說都不算難,打倒的其中一個敵人會撿到IC卡(其實我也不知道是哪一個,反正全殺就對了XD),把IC卡插回原來被取走的地方再開啟兩個開關會有一個門打開,回到二樓就可以離開這裏了。

接下來就會進到一個房間,會看到教主已經把Ashley放在一個機器裏面了,Leon想救Ashley不過確不敵教主,就在這個時候,Ada又出手幫了Leon,在樓上用槍攻擊教主並要Leon趁機救出Ashley,並在救出Ashley掩護Leon和Ahley逃走。Leon和Ashley逃出後會來到另一個區域,再解決了兩個鐵甲男和幾個雜魚後可以進到一個房間,裏面有一台儀器,有點像我們去牙科看診時那種躺椅,靠近後會有動畫,原來這是用雷射殺死寄生蟲的儀器,Leon和Ashley分別把身上的蟲子除去後,Leon對Ashley說:Let's go home!這句話,在當時聽Leon這樣說時,感覺很棒呢!5-4結束。

接著是最終章囉,內容也很乾脆,就是和教主對決了。終章Leon和Ashley會先離開到戶外,有武器商人和打字機,然後遇到一個電梯Leon會告訴Ashley留這這裏然後他自己搭電梯上去看看,這一上去看不得了,怪怪那不是Ada嗎?居然被綁著吊起來,看樣子是剛才掩護Leon和Ashley逃走時被教主抓了,有情有義的Leon當然不能拋下Ada,馬上跑出來和教主嗆聲,教主也跟著變身,Leon一看苗頭不對馬上用小刀射斷繩子救了Ada,然後要Ada離開,Leon要和教主單挑了(果然是男子漢!)!說真的,教主蠻爛的,動作又不快,只要保持距離轟牠觸手露出來的眼球,或是用芭樂炸牠,傷到一個程度再打打中間的眼睛,就可以跳上去用小刀戳眼珠,重複個幾次就會出現Ada丟火箭筒的劇情啦!不過這邊我有點搞笑的是我居然一時找不到火箭筒丟在哪XD,後來才注意到要到對面的區域去,不過撿到後就簡單啦,對準教主轟過去,Game Over!

不過還沒馬上結束啊!教主倒地後身上會掉出一個寄生蟲的樣本,Leon撿起來後馬上被Ada大姐用槍指著頭把樣本搶了過去,然後我們Ada大姐很豪邁的往旁邊的懸崖跳了下去,當然不是尋死啦!有直昇機接應她,然後Ada丟了一個鑰匙圈給Leon(小熊鑰匙圈@@,大姐這種熟女還喜歡這種可愛的東西@@),然後告訴Leon說島要炸啦,你快閃吧,就很豪邁的坐著直昇機跑了,接下來換我們啦!趕快跑吧!由於我是第一次打到這,爆炸的倒數在動畫的時候就出現了,所以等動畫結束其實已經浪費不少時間(一開始真的很想把動畫按掉,不過又因為沒看過動畫只好撐下去。),連忙坐電梯下去拉著Ashley往出口跑,跑到出口是一個山洞的小海灣,那裏有一部水上摩托車,當然是騎上去載著Ashley跑啦!這邊要操控一下,不然可是會一個不小心掉下水的。幸好時間還來得及,離開小島後Ashley雖然掉到水裏,不過兩個人總算安全啦!

這邊有個小發現,當Leon把落水的Ashley拉上水上摩托車時,Ashley走光漏出小褲褲啦!這這這其實我也不是故意要看的,只是身為男人的本能很自然會注意到,我猜這是卡普空故意做給男性玩家在破關後的福利吧XD!最後Ashley和Leon的那段對話也很有意思,讓玩家留下了更多的想像,個人覺得這個收尾蠻不錯的。

緊接著就是破關後的製作人員名單了,這其中穿插的圖片則是Leon潛入的那個村子在未被寄生蟲感染前的景像,然後會轉入教團介入後的圖像,看了還蠻感慨的。最後還有一個小小的惡搞,Leon會和之前一直用無線電聯絡的辣妹漢尼卡重新聯絡上,我覺得Leon還蠻會虧妹妹的呢!

附上破關後的紀錄,不過成績不太好看就是了XD:

命中率 85% (不算特別好)
總擊退數 1004
死亡回數 54 (好慘!)
過關時間 25小時45分58秒(實際上應該更久,因為有重讀......)
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2007年7月1日 星期日

惡靈日記(第四章)

6月16日

和Ashley 會合後,接下來可以搭乘一個「包廂」(實在不會形容,反正就是像
會移動的沙發 XD)到下一個區域去,不過在此之前是Leon的個人秀,先坐滾輪車到另一個房間,這裏有三隻由教徒操作的火龍把關,當然免不了有一些雜魚,火龍利用跑位製造出來的空間差距用狙擊槍打操作者即可搞定,有人說打火龍的鐵鍊也可以不過我沒試就是了。這邊可以拿到第三塊動物石板。

接著就是坐包廂到下一區,這裏就是進古堡第一次遇到小個子城主的地方,我本來還想走回那個我之前錯過可以打靶的地方看能不能補一下,結果還不能進去XD。用找來的三個石板可以塞進牆上的畫啟動機關,會有新的通路出去,一樣是坐包廂車到下一個區域,這邊有商人和打字機可以記錄。還有一個新靶場^_^,在這裏把之前沒打到的錢給賺了回來,哈!

這邊有兩個房間可以搜尋一下,都各自有機關,其中一個是最後拿取聖盃(忘了是王盃還是后盃了)時會出來共兩波,每波三隻的鐵甲武士,第一次遇到時有點緊張,而且不知道要攻擊哪裏,後來發現用散彈槍打頭有效,大約兩槍鐵甲武士就會爆頭長蟲出來,用繞圈跑位把三隻都爆蟲後一發閃光彈搞定,第二波出來也是一樣處理。

我拿到盃子後進去另一個房間,繞了一下裏面有兩個門都被鎖住了,於是出門走向另一個走道。走道底有個門也是鎖住,左右兩邊各自有一個機關,其中一個可以放入我剛剛入手的聖盃,這樣看來另一邊需要的東西應該就是在另一個房間了。於是回頭探鎖另一個房間。這次仔細看了一下,發現有四個不同顏色的地板,然後有兩個雕象是可以推的,於是設法壓住四塊有色的地板(推兩個雕象加Leon、Ashley各踩一個),果然!開啟了其中一個鎖住的門,進去後會遇到小個子城主,然後他會放機關陷害我們,天花板會掉下一面針牆,不過這實在是小case,對準天花板上有四個小點開槍射擊就可以阻止機關下落了,接著往內走會再遇一次機關把Leon及Ashley分開,然後有兩個教徒會開一台怪車來壓迫Ashley,用狙擊槍宰掉就沒事了,機關也會解除,會在這個房間找到另一個盃子,然後可以打開另外一個鎖住的門從那裏出來。

接下來當然是去放聖盃開門囉!回到原先的走道一看,居然有人在對面放聖盃的門口「歡迎」我們了,第一排是幾個拿鐮刀的,第二排則是幾個盾兵,由於他們並不會直接衝過來,所以可以用狙擊槍先爆掉後排的盾兵(手腳夠快可以把盾兵爆掉),鐮刀手接近時一發燒夷彈下去就全搞定啦!輕鬆!

放入另一個聖盃打開門,會進到一個大廳,大廳天花板道吊著一個很大的怪東西,走進去會觸發動畫事件,會有昆蟲人飛出來把Ashley抓走!接著其他的昆蟲人會攻擊Leon,這邊我用散彈槍過關,不過有受點小傷。Ashley又被抓啦!不知道該高興還是懊惱啊!大廳另一頭的門要打鎖鍊才會放下來,出去後又有記錄點和商人,這邊又可以改造槍枝啦!

離開紀錄點,會走到城堡外部,對面是一個小圓塔,這邊也會有動畫事件,小個子城主把Ashley押走然後命令教徒在對面的城堡上方用投石器攻擊Leon,不過這邊我是覺得比3-1簡單多了,衝到小圓塔那邊把外圍的教徒搞定後,可以找到一個不錯的射擊位置就可以輕鬆把投石器的教徒狙掉了,不過最好是打完一個後退躲一下等投石器打出下一發後再射下一個,不然有時候還是會被掃到。之後進小圓塔,這裏面是個機關,到塔頂啟動機關(會有三根木條卡住機關,記得打掉),原先我們走過來的那個引道會轉90度到連接到有投石器的那邊,然後就可以從圓塔走到最底部過去。

下圓塔時免不了要戰鬥一番,不過刺激的在後面,出圓塔後要往對面走過去時會先遇到三個盾兵,我用了一個燒夷彈搞定,沒想到再往前走幾部出現了動畫,一群教徒在對面入口處集結要修理我,回頭一看背後也有一群人,此時二話不說先來個閃光彈丟向正前方,然後再加一個芭樂過去前面馬上倒一堆(包括一個拿火箭筒的教徒),然後我是順勢衝過去看到有站起來的教徒就開槍打頭加腳踢,想辦法把一個角落的敵人都清光後就龜在那個角落用散彈槍加Red9交互開火,此時可以明顯感受到改良過的Red9的威力,因為打教徒感覺上省力不少,這邊一狗票敵人我居然無傷過關!

清完後本來以為可以喘口氣,開門進去迎接我們的居然是二個教徒和二個鐵爪男!那兩個教徒是沒什麼,不過不先解決他們會指揮鐵爪男來攻擊我們所以一定要先宰掉。幸好是在我們出手前他們一樣不會主動攻擊,所以可以先用狙擊槍宰掉一個,不過打完我馬上移動位置(此時會有鐵柵把門關關起來),因為鐵爪男一定衝下來!躲開鐵爪男蠻奇怪的另一個教徒沒動,我當然如法炮製再宰掉一個,沒教徒後那兩個鐵爪男就簡單多了,慢慢抓他們轉身時打背加小心移動就搞定。不過這邊蠻賊的,當你好不容易清完鐵爪男上前到他們原本所在的台階打算打破瓶子尋寶時,原本門口的位子會冒出幾個教徒出來,然後在你注意到轉過身來應戰時,後面又會再出來一個!真的很賊!一個不小心就會損血。

終於清光後,再往裏面的房間進去就會出現動畫啦!小個子城主抓住Ashley要執行儀式,然後趁和Leon講話時啟動機關Leon就掉下去啦!這時後會出現一個即時指令如果輸入正確Leon會拿出繩槍來往上射擊把自己固定住,然後那個小個子城主還很懷疑怎麼沒聽到Leon的慘叫聲,把聽筒湊到耳邊時, Leon開槍回敬了一聲巨響(坦白說,看到這邊我覺得還蠻爆笑的......,這次系列作中Leon和城主的對話其實還蠻搞笑的。),這下子城主火大了,馬上派出他的手下之一「右手」去追殺Leon,另一個手下則是把Ashley押走了。

緊接著場景切換,Leon來到城堡的地下了,旁邊可以看到很多突出的尖刺上面掛滿了掉下來被刺者的屍體,可以撿到不少東西呢!然後又有商人和打字機了,而比較重要的是,在這邊可以買到第三把散彈槍「Striker」囉!這把也是網路上頗推薦的武器,當下和陪我闖蕩多時的第一把散彈槍說掰掰啦!

6月17日

今天查了一下網路上的資料,發現昆蟲人抓走Ashley那裏的大廳,上面那陀大大的東西是蟲蛹,但重點是......那個是可以打掉的,而且會掉很多好東西!開玩笑!怎麼可以錯過發財的機會呢!看了一下之前的存檔,還好我解決完投石器後有一個存檔還在,當下回頭把蟲蛹爆掉(還打真久= =),果然撿了不少好東西。

不過這樣一來,就要回頭重新回圓塔開機關,然後鐵爪男也要重打了。前面教徒的部分都還好,不過這次打鐵爪男我沒這麼順利,試了幾次要先爆掉二個教徒的頭結果都沒瞄好,第二個瞄太久結果被鐵爪男衝上來連尻好幾下@@,有一次則是順利撂倒教徒後走位沒走好被鐵爪男逮到,最後火大了用賤招,爆完一個教徒後出門去再進來,這樣鐵爪男不會下來門也不會鎖上,接著再爆一個後馬上走位然後就簡單了,不過我最後還是大意了一下,再上台階清完門口出現的雜魚後不留神被最後一個從背後出來的教徒敲了一下,真是火大!

接下來從Leon落下後的地方開始講起吧!爬上梯子會發現一條地下通道,只有一條路可以出去,此時會有穿插一些動畫可以感覺到城主的右手向我們襲來了。出了通道到另一個區域,右手邊轉進去一個房間可以發現有電梯,不過沒電,房間門口則有一個類似滅火氣的罐子(好像是氮氣,上面是寫說可以冷卻。)。想當然爾要去找地方開電的開關囉!走出房間馬上出現一個即時指令要我們輸入,原來城主的右手已經追上來並開始攻擊我們了!這邊只要指令輸入夠快就不會有事,不過我第一次遇到時還是反應不及挨了一下。

往通道另一邊過去,左手邊的房間有東西可以搜括一下,路底的房間才是電源開關所在,而三個房間連同路上一共可以找到四個剛才那種可以冷卻的罐子。當Leon啟動電源時會顯示電梯四分鐘後啟動,這時電源所在的房間門會鎖起來,當我們走到門口時城主的右手就會正式現身了!如果之前沒看過攻略的話,應付這隻一定會手忙腳亂吧!所然我也不是刻意針對城主的右手看攻略,不過因為太多地方都有介紹到打法使得我不得不注意到,所以對於城主的打法我可是已經很清楚了。剛提到房間內有氮氣罐,我馬上衝過去把罐子推倒,城主的右手就會被冷凍住然後速度變慢,此時迅速拉開距離然後取出之前撿到的火箭筒,瞄準!發射!掰掰!一發搞定!看過網路上的文章,這傢伙如果不是凍住的話,用火箭筒還打不死,然後之前很多人不知道要用火箭筒都是凍住後逃走設法撐過四分鐘電梯啟動,還有很多人以為這隻是打不死的!而很多人也都提到和這隻對戰是很緊張的,因為他速度很快追擊起來很有壓迫感,加上用一般武器攻擊感覺上無法阻止他前進會很有絕望的感覺!當然也有很猛的玩家是用四次冰凍的機會用一般武器把他掛掉的。我反正是知道打法也一次成功,不過打完後有點後悔覺得應該不要用火箭筒而用普通武器打打看,下次吧!

打完右手電梯其實就會動了,不用到四分鐘,上去後就會記錄點,4-1結束(又是又臭又長的一章@_@)。4-2開始會先有個動畫是那個教主叫一個傭兵去執行任務,看樣子是衝著我們來的吧!明天要去墾丁玩囉,先玩到這邊吧!

6月25日

休息真久!繼續我的冒險!

從存襠的地方出發,這邊有個打靶的地方,可以收集獎品換獎金,小賺一筆。往前出發,會來到一個礦場,在這裏迎接我們的是好久不見的村民^_^||。這邊我還小小卡關了一下,因為把村民殺光後突然不知道要怎麼前進,後來亂走亂調查才發現,原來要前進的路線有個大石頭攩住了,要用火藥才能炸開,而這個火藥呢,是放在一台礦車上,要設法開啟這邊一上一下兩個開關讓原來放在上層的礦車下來取得炸藥。這裏要注意的是礦車下來後有一波村民會襲來,其中有一個是電鋸大叔要小心,不過我是不小心把他轟到山谷下去了,少了賺錢的機會@@,另外前面存檔處的商人可以改散彈槍的子彈數量,這邊如果把散彈槍子彈用完去改一下蠻划算的。

解決這邊後繼續往前,不過照例先存個檔。前方的門打開進去是一個像熔爐的地方,左邊有個機關按一下地板會打開,右邊有梯子爬上去有個滑輪可以滑下來剛好到右邊的機器處,看這場景,感覺上是之前在網路上看到雙巨人登場的場景啊!果不其然往對面的門走過去馬上出現動畫,兩個巨人衝出來歡迎我,第一次還來不及反應馬上被當頭的巨人踹一腳,真痛!雖然在網路上看過有人可以用小刀玩死兩個巨人,不過我想應該蠻難的吧!馬上想到右邊的機關可以利用,打開讓巨人掉下去應該沒錯吧!不過一開始時間沒抓好老是讓巨人漏掉,後來成功了結果又不小心被掉下去的巨人抓到一起陪葬(還有這樣喔!),經過多次練習,總算可以在巨人登場後立刻後退、上梯子、滑到機關旁、啟動,馬上收拾掉一隻,其實第二隻也可以這樣玩,不過一隻巨人有一萬五,不賺可惜啊!這中間我試了不少打法,其中打算研究出用小刀料理巨人的方式,從一些網路文章推知應該是利用梯子,不過具體方法不詳,本來以為是站上面用小刀往下劃,不過因為一靠到邊邊就會出現往下跳或使用滑輪的指令,根本沒辦法用小刀,後來想到跳下去劃巨人的腳,然後再爬上來的循環,似乎是可行不過不算頂安全,一個不留神還是會損血,後來只好放棄了。

感覺這巨人比之前的難打,之前我一個手榴彈下去再打個幾下他背上的蟲就出來了,這隻感覺要打更久,而打巨人時就可以看出「Striker」這把散彈槍遠距離不夠力的地方,遠距離火力弱太多,若等巨人逼進又太危險,不如用Red9可以打了跑比較安全。這中間一次的嘗試我用了之前入手那把左輪手槍「Broken Butterfly」(戲稱破蝴蝶 XD),才發現這左輪裝填子彈的動作真是帥到不行啊!算是個意外的收獲,難怪有人會因為夠帥用這把槍。

巨人試很多次,總之是過了只是想試個比較好的結果罷了,最後搞定是花了我兩個補血劑和子彈若干,很不甘願但又不想再試的往下一區前進。這邊是個很大的洞窟,需要啟動兩個機關打開一個門才能前進,而這裏的敵人是會飛的昆蟲人,嚴格來說不算太難,用「Striker」狂轟就對了,接下來要進入小小山洞的通路,有大落鎚一上一下的機關也不挺難,倒是蠻想小時候看一些少林電影裏面的十八銅人巷的機關@@,這邊走到底有個寶物可以拿,然後在一個類似墳墓的地方起動機關那個墳墓會升上去,4-2就結束啦!相對於4-1這4-2還真短!

6月26日

今天休息沒繼續玩,大概是因為昨天晚上玩得有點晚,今晚覺得好累.......。不過特地查了一下資料,發現原來大家說的用小刀料理巨人的打法和我昨天試出來的方法是一樣的 XD,沒想到我自己試出來了,不過應該要打蠻久吧!另外也查到,原來熔爐這邊的巨人,防禦力真的是之前巨人的四倍(不過對小刀的話並沒有加成),難怪昨天打起來這麼硬......。

下午下班時下起大雷雨來,開車回家的路上只見天色黑暗,不時有閃電出現,想到什麼了嗎?這感覺和Bio4第2章開場時雷雨的黑夜好像啊(除了現在的雨比較大之外)!我是不是有點走火入魔了,哈哈!

6月27日

從記錄點出發,又遇到一堆村民在一個有火堆的廢墟,陸續解決後會發現一個卡住的有獅子頭的門,在附近再搜尋一下,會找到一個地方可以下到地底下。
地底下第一區有點像......其實我覺得像兵馬俑的挖掘現場,幾個村民在這邊駐守,然後通路像小迷宮要遶一下,清完後左側一個小房間進去會遇到電鋸男加上一些村民來包抄,電鋸男總共有兩個(應該是在小房間的上下各一個),清完房間拿到一個鑰匙會再出現一波村民。

接下來的區域會有有刺的天花板掉下來,一樣要打四個點阻止掉落,這不是老套嗎?喔,這次這區多了兩隻寄生蟲跑來攻擊我們,我一開始沒注意顧著打天花板的機關所以被偷襲了,其實先用散彈槍轟掉蟲子再處理機關時間上是非常充裕的。

再往下走,原來通道的門會鎖上,然後會看到礦車,這裏沒別的路只好坐上礦車延著坑道往前,刺激的來了,在行駛過程中一堆村民會從兩邊跳上礦車來攻擊我們,由於礦車是三節連在一起,所以站在最後一節比較不會被包抄,這邊的敵人非常多,而且也有會遠遠丟武器過來攻擊我們的,還會有電鋸男參戰,尤其中間礦車會被停下來一次敵人更是一湧而上,礦車行駛中也要注意有的地方要按按鍵指令來蹲下閃躲有障礙物的地方(這邊做得不錯,有的村民本來站著要打我,結果礦車通過有障礙物的地方村民沒蹲下也會被打到,替我們擋了一下,蠻像電影的橋段......),說真的我覺得這邊沒啥技巧可言,反正就是拼火力和反應了,由於前面有提到坐礦車前的門被封死了,所以這邊是沒辦法先回去存檔再試的,也就是這樣我試了四次才過這區......。

礦車最後會因為軌道沒了而掉下去,要輸入指令跳車逃生,從逃生的地方可以找到一個道具和上去的地方,上去後居然又回到之前有獅子頭的門了,想當然爾現在我們可以開門進去了。

接下來的歷程我只能用混亂來形容,因為本來想收工但卻因為一個「打看看」的想法一路殺下去,首先會來到一個大廳,我們會看到一個巨大的城主雕像,雕像的正前方有條通路,當我們打算走過去時會有教徒把機關啟動將通路降到水裏去,所以我們要設法再啟動機關,而這裏要設法從雕像的兩隻手跳上去,過程中免不了和教徒一場混戰。啟動完機關正打算要往通道過去,那個城主雕像居然動起來追我們,這邊要猛搖右手把逃跑並注意即時輸入按鍵閃躲一些狀況,然後會跑到另一座塔。

一進去,就看到城主把Ashley押走,然後跟我們嗆聲,Leon也不客氣用小刀回禮,城主很不爽的坐電梯往上跑,我們只能繞圓形台階上去追,這邊有教徒會用機關送木捅下來攻擊我們(玩大金剛嗎 @@),衝到最上面解決掉就行了,然後可以搭運貨電梯上去,過程中會有好幾波教徒跳到梯子裏攻擊我們,每波的是三個人,等到上層走到盡頭有商人和打字機,旁邊有個門可以進去,想也知道這邊要Boss戰了。

先是過場動畫,會看到Ashley被抓到一個島上去了,然後城主會和他的左手合體,變成一個植物一樣的大怪物來攻擊我們,然後開始戰鬥,正如很多網友所說,這真的不難打,先打掉觸手後對著正中央的本體眼球猛攻,打到一定程度城主本身會漏出來,然後狂轟本體就對了,重複這樣的循環約三次就搞定啦!

一陣搜刮後,來到古城外的一個小碼頭,之前有存檔的地方和武器商人,值得一提的是在這裏我們的Red9可以特改了,改完後單發有6.5的攻擊力可以媲美一開始的散彈槍,不過蠻貴的要八萬 XD。在碼頭,等著我們的是坐在快挺上的神秘美女ADA,看來她是要送我們到小島去救人吧!第四章到此也結束了。

惡靈日記(第三章)

6月9日
因為覺得狙擊槍要瞄準並不是這麼好控制,本來還想去巴哈問一下有破過的版友們如果不買狙擊槍能不能過關,結果3-1馬上就告訴我答案。

從紀錄點離開後來到古城外圍,會先遇到二個教徒在一個平台上,這裏擺明要你用狙擊槍嗎,我瞄準其中一個後轟爆他的頭(還蠻有快感的!),準備再轟第二個時他居然不見了,原本想說應該是在平台上走來走去而已所以用狙擊鏡在那附近繼續搜尋,等了老半天看不到他老兄,猛然把鏡頭拉近嚇了一跳原來他老兄已經走過來我都沒看到 @@!幸好我臨危不亂連忙把準星對準他一槍轟過去,有驚無險。

接下來順著階梯往上會引發紅依教徒下令用投石器向Leon開火的動畫,這邊更是要逼我們用狙擊槍啊!第一次我把Ashley留在這個區域的入口處結果當我在找尋射擊點時發現有人把她帶走了!結果當然是救援不及Game Over@@。
於是我只好帶著她一起行動,不過帶她一起走有點小危險是,Ashley血蠻少的,如果不小心被投石器打到一發就會掛掉(Leon可以撐二到三下),所以行動時要小心。試了幾次後,總算找到可以狙擊的角度,這邊一共有四個投石器,前三個都不算難,不過要抓好投石器的空檔瞄準旁邊的汽油桶引爆即可,最後一個我想了好久,才發現可以利用頂樓一個小房間在那裏的窗戶瞄準,不過這邊沒汽油桶所以是直接射擊操作投石器的教徒。解決投石器後可以把一門大砲搖上來,用大砲轟垮城門就可以進去了。喔!對了,這中間在城頂有個小房間有東西可以拿,不過房間裏有個拿鐮刀的教徒,拿完還有兩個教徒會過來,不過都很好料理。

進城後,會遇到武器商人,然後來到一個有金銀雙劍的房間,會有一波紅衣教徒叫七八個黑衣教徒來襲,我是手槍加散彈槍搞定,然後把金銀雙劍互換就可以過關。接著到另一個區域找內城門的鑰匙,這邊除了一班的教徒還會遇到用一個拿弓箭的躲在上面,我是用狙擊槍轟他的腳讓他摔下來搞定。然後會遇到兩個盾兵,這兩個真的是.......,有陰險到,因為一面靠近會一面冷笑,好賊的感覺!一開始不知道怎麼應付,連忙帶著Ashley到入口處讓她在那邊等著,我再回頭去應付這兩隻,他們跟上來有一度漏出空隙,於是我用散彈槍轟擊,不過沒打死,又被他們兩個靠了上來,於是我硬著頭皮從兩人中間跑過去,居然沒事!拉開距離後我決定用燒夷彈料理他們,沒想到效果不錯一發他們兩個就變成巴比Q了!

接著是進到有鑰匙的房間,一進去看到門口有個火藥桶就覺得等一下一定有事......,果然不出所料拿到鑰匙後就有一堆教徒進來找碴,我連忙開槍打火藥桶先炸死幾個,其他的用手槍和散彈槍料理(有改過的Red9真的不錯用 ^_^),打到最後剩下兩個頭上冒出寄生蟲的,我小跑一下拉開距離,拿出狙擊槍來,爆頭!一發一個!真有用。這邊打完應該要進內城了,不過我覺得有點累,古城內感覺比外面難搞多了,於是我退回第一個打字機所在的地方存檔收工。感覺上在古城大概是對於新型敵人不敢大意的關係,我體技用得少了,而加上敵人血變多,散彈槍子彈的消耗也變多了,感覺上這邊整體子彈用量大增,幸好我之前存量蠻多且都沒賣掉,不然恐怕會有點不夠用吧!手榴彈我也是都省下來,閃光彈剩最多約還有六七個吧!也許該找個機會用用,雖說破完存個一百萬是蠻重要的,不過我覺得第一輪應該還是以保持火力破關為第一要務,所以到了3-1已經開始猛改槍,也花了不少錢就是了XD。

6月10

放假日,陪小朋友沒空玩 XD。

6月11日

今天小朋友晚睡,相對我能玩的時間也少了點。接著上次的進度進到古城內,引發城主現身的動畫後就有紀錄點了,早知道上次應該直接進來的。

接著往能前進的方向摸索,為了關掉兩個噴火的龍形雕像會來到地下牢房,在這會遇到另一隻有名的小頭目─鐵爪男。之前在網路上看過這隻的打法,知道只要慢慢移動就不會被攻擊(因為他是瞎子 @@),不過在實戰時那種躲在敵人後面偷偷摸進的感覺還是覺得很緊張,突然覺得有點像電影「暫時停止呼吸」裏面,僵屍在你面前,你必須閉氣才不會被攻擊又不敢亂動的感覺。另一個造成持久戰的原因就是打他要打背上的寄生蟲才有用,而他把背部露出來的時間並不會很久,在短短的時間內要用狙擊槍瞄準好再擊中,難度有點高,不過耐著性子還是讓我找到了機會,打中三次把他解決掉。

接下來會進入一個大廳,又是一個難題,一進去正面就是一排教徒,紅衣教徒會指揮其他人圍上來,正面是兩個拿盾的,左右各一個拿流星鎚的,打完後還有增援,好不容易清完,必須啟動機關才能放下樓梯通往上層,而在起動機關後又有好幾波敵人襲來,因為大部分教突都是用流星鎚,一靠近Leon後就是大範圍攻擊往往波及到Ashley,搞得有點麻煩,常常不小心就因為Ashley掛點要重打,好不容易有一次把敵人清光,用Ashley把機關手把轉動放下階梯,結果這次又是我自己搞笑,因為上去後Ashley會提示上面有個手把要轉,這時需要Leon把Ashley送上去轉手把,接著就會有教突來襲,Ashley在上面會被抓走,我為了救她開槍打教徒結果不小心打中她,當場Game Over!真是有點腦羞!

由於時間不早了,想想這邊打完又很久,於是決定休息明日再戰,嚴格來說今天算是沒有進度了,想想之前打鐵爪男也有受傷用掉一份傷藥,明天乾脆從鐵爪男處重打好了。

不過今天有點明白為什麼卡普空要把狙擊槍的瞄準設定用左手來控制,因為狙擊槍威力蠻強大,打中敵人頭部大多是一擊殺,如果可以用右手來瞄準這麼精準的話,搞不好玩家只要靠狙擊槍就可以撂倒大部分的強敵了。

6月12日

今天重打大廳戰,想看看會不會出現巴哈討論區說的兩個弓箭手。重打是連前面打鐵爪男也一起重打,因為之前打那次有損血吃了補品,覺得會影響難度而且剛好有存檔就一起重打過。

鐵爪男,這次注意他掙脫鐵鍊跑出來的那一瞬間,之後就躲遠遠偷打,完封勝。接著是大廳戰,其實昨天已經打出心得了,今天當然是努力求不損血過。開門還是沒看到有弓箭手,所以第一要務先用狙擊槍先放倒兩個盾兵,如果瞄得夠快可以解決兩個,如果瞄太久,打完一個建議就要馬上換槍了。因為左邊有一個教徒會先近身,建議先打頭、體技後帶著Ashley往左邊跑,接下來就在左邊料理敵人,等動畫出現增援時還可以在這邊打一下,撐到發現兩邊都有敵人逼近時,我是丟一個閃光彈後馬上往大門右邊跑(這邊運氣不錯,紅衣教徒也長蟲了,順便清掉。)這時候站在右邊敵人就會集中的從大門左邊慢慢走過來讓你料理了,大廳夠大反而可以用來跑位拉距離,這樣清完外面沒啥問題。接著進踩機關的房間打到沒敵人出去轉樓梯機關。這次讓Ashley轉完機關後,二樓階梯放下來時有三四個黑衣鐮刀教徒和一個紅衣的會隨著梯子衝過來(出現了!看來和之前的存檔有關係),不過蠻好對付的一個燃燒彈就差不多搞定,紅衣那個血比較多,打倒一次後換狙擊槍也是一發爆頭。

清完鐮刀眾,我回去存檔,想說等一下要幫Ashley啟動另一個機關時會比較好打(也不用再重打前面那些一次)。結果重進大廳,發現大廳二樓左右兩個小房間各多了一個弓箭手在上面狙擊,站這門口用狙擊槍打肯定還沒打到自己就滿頭包了,所以我一口氣往樓梯上衝,然後轉到他們所在的房間一一料理。接著是Ashley踩著Leon肩膀上二樓的另一個平台啟動機關,這邊我覺得更難,因為會有教徒來抓Ashley走,而也會有教徒攻擊Leon,處理原則應該是要先解決攻擊Leon的敵人,然後如果Ashley被抓則是利用空檔用狙擊槍幫忙把抓她的人放倒。但正如我之前所說的,Wii版用狙擊槍瞄準並不是一件容易的事(尤其你有時間壓力時反而更瞄不好),我第一次就因為瞄太久被後面上來的教徒圍毆到死。不過死一次後接關繼續打,遊戲本身難易調整的設定發揮作用了,第二次嘗試會明顯感到攻擊Leon的教徒變少,而且血量我也感覺變少!這樣一來就有比較充裕的時間支援Ashley,就這樣順利啟動兩個機關後,二樓另一頭的水面浮起兩座台階,我們可以到下一個房間去了。

這大廳戰真的蠻累的,神經要繃蠻緊@@,打完我就覺得好累,於是到下一個房間發現可以存檔就存檔休息了。看來進入古城後的難度提高不少啊!後面應該是免不了許多的惡戰吧!


6月13日

從記錄的點往前走沒幾步就出現了Ashley吐血的過場動畫,Ashley小姐跑著離開Leon結果中了機關被抓走了,然後3-1結束(總算!)。這下Leon又恢復單身了^_^。旁邊有個門,就進去吧!

進去後有個梯子往下跳,下水道!看來傳說中的隱形蟲要登場了。果不其然,轉了個彎就可以感覺得遠處有東西在蠕動,拿出狙擊槍瞄準後開火遠遠就把牠擺平了,接著走到水池對面池子裏有兩隻一樣如法炮製,都很OK,但過水池後的房間,看得出來是個監牢的感覺,一進去就感受到有敵人出現的氣氛,我本能的舉槍四處東瞄西晃,但並沒有任何地方會顯示敵人所在的紅色準星出現,真詭異!往前走一步,突然被攻擊了!後來才發現牠是躲在上方一個洞裏面,往前走牠才會現身(難怪瞄不到),這隻打完遠方還會來一隻,然後走去開水閘的路上會遇到另一隻,開完水閘出房間門口又有兩隻,最後回到剛才的地方要再殺兩隻,離開監牢會有最後一隻來追擊。平心而論這隱形蟲也不算太難纏,第一次不知道牠在哪出現會有點慌張,但知道位置的話,就不算難了,狙擊槍打中頭的話是一槍斃命,但距離過進時用狙擊槍就不方便了,只好手槍和散彈交互用。不過我在這還是損了不少血,由於不想重打所以補品吃下去繼續。

接著過了一個斧頭畫來畫去的機關通道後,會來到原來記錄點的二樓,此時有一堆教徒在下面舉行儀式,我從樓上扔了一個芭樂炸死一堆人,有幾個跑了,我利用吊燈盪到對面看看有沒有什麼東西,發現也沒啥特別的,於是跳下去原來的記錄點把剩下的一紅一黑兩教徒打倒,這時左邊二樓有個門開了,可以利用左邊的樓梯上去。

這邊我一反常態的並未再記錄,當時的想法應該是覺得隱形蟲那邊打得不太好,覺得等一下會重打所以沒存檔,結果這原本打算只是先去探探路的想法居然一路殺了下去,這邊由於沒掛沒重打印象反而不太深刻了,總之是在小屋子裏繞來繞去,之後會遇到小個子城主派人圍殺Leon,反正就是一陣狂殺之後,負責圍殺的紅衣教徒會繞跑,最後還會用機槍來攻擊我們,這邊會損血大多是因為混戰被偷襲的關係(主要是弓箭手),另外在我們開啟機關解謎時還會有兩個很賊的教徒用火箭筒偷襲我們,這邊都清光後會拿到一個石板,可以到下一個區域,有打字機可以存檔。

今天比較特別的是,以往我在玩的時候如果玩得不太理想有時候會重新嘗試,儘量保持不要吃到補品,不過今天很難得的一氣呵成打到結束只有存檔一次,好處是進度有比較快,不過缺點就是有些地方玩得不盡理想(損血或是錢賺太少。),感覺上進入第三章真的比較難了點,如果一直反覆玩可能進度會很慢很慢吧!

6月14日

今天在思考要不要重打,因為還是覺得昨天打得結果有些不理想。不過如果重打要打蠻久的@@。後來決定去打一下隱形蟲看看。

昨天打得不理想,雖然沒掛掉不過都是靠補品撐過來的。今天重試特別注意牠出現的點,尤其是在監牢那裏出現的,重打的結果是已經能很清楚第一時間掌握蟲的出現,不過還是會損血,我發現問題出在逼進時我用散彈槍,雖然可以把牠轟飛,不過有時候打飛後牠如果又馬上衝上來,會來不及開第二槍,這時候就會損血了,試了幾次,發現用Red9來對付隱形蟲反而好,雖然沒辦法擊飛,不過由於擊發速度快,反而可以把蟲子在近身前定在固定位置,有時候還會觸發體技來個飛踢,不過相對有個缺點是子彈用量很兇,打死一 隻要用到快十發子彈,而監牢區的蟲子可是有七八隻呢!如果子彈數量不夠這樣是沒辦法玩的。

過完下水道回到記錄點,就是教徒在進行儀式的地方,發現之前漏了兩個地方,一是一開始用芭樂炸死教徒後沒馬上下去撿寶,少賺不少錢,二是這邊居然有個打靶遊戲我沒注意到,少賺了不少錢呢!雖然如此我想了想,決定下次還是接著昨天的記錄好了,因為第一次玩嘛!如果要盡善盡美一定要先看攻略才行,但這樣又免不了破壞遊戲的樂趣,雖然說我也算是有一面研讀其他玩家遊戲心得一面遊玩,不過每個章節的細節過程我是都刻意不看的,所以會漏掉部份劇情應該也是無法避免的,而且這樣比較像第一次玩吧!有漏掉的地方,等第二次重打再來好了,反正這第二次重玩應該是在所難免了,因為我覺得我實在沒把握在第一輪打完就賺到一百萬 :P 。

6月15日

接下來首先要面對的就是迷宮花園了(從地圖上一看就知道),這邊有傳聞中另人生畏的猛犬,一開始進去我也蠻緊張的(感覺上有點自己嚇自己@@),後來和狗狗幾次遭遇戰後就發現---其實也還好嘛!只是如果一次來二隻狗還蠻容易損血,但狗不難殺就是了,反正這裏還會撿到一個急救罐,抱著損血過關的想法就OK,而我也發現其實真正讓人緊張的原因其實是因為這裏是迷宮,因為是迷宮所轉角很多,就會讓人有那種「等一下不知道會有什麼東西跑出來」的感覺,這設計挺成功的。

在花園會找到兩個石板,可以開啟另一扇門,進去後是過場動畫,ADA登場!我們的神秘美女女主角終於現身了,不過她和Leon哈啦完就跑了,3-2也結束。看來Leon還是要一個人繼續走下去...........XD。

接下來會來到一個房間有鐵柵門鎖住,旁邊有個鈴按下去會出現一幅畫,一開始我也不知道要怎樣開門,後來發現畫可以瞄準,用槍對畫開了幾槍後居然打破了畫中的酒瓶,鐵柵門就開了。進去後正中央有個寶箱,正想進去開突然從上面掉下來一個柵欄把Leon圍住了,接著還跳下來一個鐵爪男,外面則是一堆教徒,這邊死了幾次後發現鐵門可以開,於是用手榴彈炸門後跑出去,接著就簡單了,距離拉開後的鐵爪男真的是點心啊......。

再往前會來到一個房間,又是一場混戰,不過也不算難,出口的門在對面不過中間沒路,所以要先跳下去啟動機關才會出現一個連接的通路出來,這時回上層會被夾擊是比較要小心的,其他倒是還好,另外清完這間可以入手火箭筒一枚,傳說中用來打城主右手的神物啊........,留著留著。再往下走可以記錄,記錄完出房間又來到一個大廳,這時會有動畫,Luis會跑來告訴Leon他找到寄生重的XX了(日文不懂,我猜是樣本吧!),結果話還沒說完Luis老兄就被一隻觸手穿胸而過,當場慘死@@,原來是教團的教主出手處決了他並把東西搶回去。Luis臨斷氣前還交給Leon一罐藥丸說是可以抑制寄生蟲發作(這時突然有點鼻酸的感覺 @@),動畫結束後,3-3就結束了。感覺3-1好長,3-2、3-2相對短了點。

這時候去檢查Luis的屍體,會出現Leon決心要幫 Luis抱仇的字句出現......。不過遊戲還是要繼續,在此晃了晃,會發現一個女生在尖叫,Ashley!原來她被三根鐵條綁在下層的牆上,但是我們所在的二樓是沒辦法下去的,唯一可以下去的門是鎖住的,只好站在一個平台上用狙擊槍把鎖住她的鐵條打壞,她就可以脫身了。不過還沒完,馬上有教徒來抓她,所以要在上面用狙擊槍掩護她,清完第一波之後還會有第二波教徒,這次是一個紅衣的領軍,還會有弓箭手在下面射Leon,所以要先把弓箭手解決,只要趕在 Ashley被抓出門外前救她就行了,而這波只要把紅衣教徒放倒就會結束,Ashley會在他身上找到一把鑰匙,然後從另外一個地方開門出去。

然後.........,咦?怎麼變成操作Ashley了,她可是沒攻擊能力啊!這就算了,最麻煩的是她的操作法和Bio4的基本操作不同,之前我們操作 Leon是用第一人稱視點,而現在操作Ashley則是回到前幾代的操作法,以第三人稱來操作,對於已經習慣第一人稱操作的我很不習慣(尤其是用Wii的左手把這樣操作),光練習就練習了好久。

一開始的房間會有兩個教徒來抓她,反正跑就對了,想辦法開機關開門,把教徒隔在另一間,這其中也有些工具可以用來扔他們。輾轉跑了幾個房間,會找到一個觸發機關的東西,這時候會有鐵甲武士來追殺她,只能逃了!這中間我掛了一次,原因是逃跑的路上會有一些盔甲武士的人偶會倒下來壓Ashley,這時候要馬上即時反應按鍵躲避,前兩次都是要我搖右手即可,結果第三次居然要我按A+B,害我一時反應不急被壓死@@。就這樣在一陣逃命中,又拿到一個石板,然後打開另一條路出去,終於和Leon會面了(謝天謝地!終於可以不操作Ashley了!),3-4也到此結束,我第三章打好久啊!

惡靈日記(第二章)

6月4日
休息了一天沒玩,今天繼續冒險。

2-1開始是黑夜與下雨的場景,更增添緊張的氣氛。在展開新冒險前我很無聊的坐著小船玩起叉魚的小遊戲,本來想坐船回原來的村子找武器商人看看有沒有新武器,因為在網路上看到有人提到說強力手槍Red9在1-3就可以入手,可是我卻沒看到,所以想回去再確認一下。結果意外發現湖邊另一個原本有柵門的小山洞居然在入夜後打開了,進去後才發現有一個武器商人還有隱藏寶物,不過沒有Red9就是了。

接下來是到瀑布後慢找教堂的鑰匙,途中會遇到爆頭變成寄生蟲的村民,蠻硬的不過打死有機會撿到不少錢(5500金)。瀑布區算簡單小解謎然後解決一小批村民後順利取得鑰匙。接下來是重頭戲了,返回教堂的路上,會遇到村民放出一個大巨人的事件,當然就是要戰鬥囉!一開始不太熟被巨人用各種招式打死了幾次才慢慢摸到對應方式,原來也不太難,想辦法讓巨人損血到一定程度,巨人會跪地大叫然後背上長出寄生蟲,跳上去狂砍就可以了,這樣進行二次即可K.O.,獎金一萬五加上滿滿的寶物(因為巨人會把這邊所有房屋破壞光,掉了不少東西。)

打完巨人繼續向教堂前進,終於在教堂二樓找到了Ashley,一陣過場動畫後,開始要帶著Ashley殺出重圍囉!而存檔前在這邊的武器商人處也找到了巴哈上許多版友推薦的Red9!嘿嘿,明天要來試試新武器啦!

玩到這邊就不得不談一下四代的設計真的很棒,尤其是找到Ashley後的感覺。Bio系列的特色就是要玩家體驗如何「生存」的那種恐怖感覺(雖然不少人把Bio玩成殺戮遊戲 @@)。一開始只操作Leon時,對於隨時襲來的村民雖然會感到有點緊張,但初期敵人類型老實說不多,交戰幾次後就差不多知道怎麼應對了,所以會漸漸習慣那種感覺。但救出Ashily後則又是全新的感受,因為要帶著這個完全沒有戰力的角色移動,馬上就會讓人聯想到在某某情況下Leon要一個人全身而退是不難的,但加上Ashily這難度馬上加倍!雖說可以將Ashley藏在別處自己去退敵,不過我第一次用這個指令時,卻又開始擔心起來:「Ashley丟在哪裏不知道會不會被突然出來的村民攻擊……。」,我覺得製作小組成功的地方就在於那個情境弄得很成功,讓我光是用想的就覺得後面困難重重,這樣的感受真是強烈!再加上這部分的劇情開始就加入了恐怖片最常用的元素:黑夜、雷雨交加,氣氛滿點!

明天不知道又會面臨什麼樣的新挑戰,不過為了完成任務,加上有新的武器入手,我想再艱難Leon也會全力以赴吧!

6月5日
下班回家後覺得頭有點痛,覺得應該是有點小感冒的症狀,所以今天就沒有繼續遊戲了,畢竟休息是為了走更遠的路。

不過有用一點點的時間小試了一下Red9這把新武器,這把槍從資料上來看最大的優勢就是全部改完後單發的攻擊力會高達6.5,是相當暴力的一把手槍,缺點是在瞄準目標時會感覺到微微的晃動,如果要解決這個問題可以再買一個槍托就可以改善了,我有試過的確差蠻多的,但這會導致另一個缺點,就是Red9本身體積已經比其他手槍來得大了,如果再加上槍托會占掉你包包中不少空間,也難怪有的人會推薦後面出來的那把Blacktail了。不過我昨天實測的結果,在瞄準時雖然會有小幅度的微晃,但由於Wii用右手把瞄準其實準確度不差,加上在戰鬥中通常把準星對到敵人時也僅僅是那一瞬間的時間就會開火了,我是覺得在實戰中影響不大,所以暫時不去考慮加裝槍托的問題,這樣一來空間也只比一般手槍稍微多一點點而已,個人是覺得還可以接受。

這把槍在巴哈姆特的Bio討論區有人專門介紹,也有網站介紹可以看到圖片:
http://world.guns.ru/handguns/hg90-e.htm
看到外型想到了什麼嗎?沒錯,小時候在看一些革命黨要推翻滿清政府的電影裏,那些革命志士在起義的時候就是用這把槍,槍柄處還要綁兩片紅布喔!一些民初戲中這把槍登場的機會也不少,感覺上是土匪頭蠻愛用的武器 XD),看過這些介紹對於這把槍更是增添了幾份親切感。其實卡普空設計的四把手槍都各具特色,也可以搭配不同的攻略方式使用,也許等我破完第一輪重打第二輪時我會換一把手槍當主力武器來嘗試吧!第一輪的挑戰還是先挑選網友評價比較高的武器來使用,這或許和我保守重安定的性格也有點關係。不過說真的,倒有點期待快點打到後面的進度,看看那把Blacktail用起來是什麼感覺呢!

6月6日
在網路上看到兩個之前沒玩到的地方有動畫事件,所以在繼續進行任務前用之前的存檔去看了一下。其中一個是在1-3打湖怪前,聽說對著湖面開槍會有動畫出來,不過這個我已經沒有存檔。另一個是打完湖怪後的晚上,如果開船回原來的村子處會遇到被寄生蟲感染的小狗,這個我還有存檔,回去看了一下,我的媽呀!這些狗好猛!速度比村民快多了,如果是長了寄生蟲的狗更是危險,打是打得贏不過還蠻傷的.......,反正這邊不影響進度,看過動畫後就載入原本的進度繼續吧!

讀取進度後又去教堂找那兩個使徒試我的Red9,這次用的是沒改良過的Red9,結果發現射擊速度比原本的小槍慢了一些,反而沒發揮應有戰力,搞得Leon 收了重傷,於是重新讀取存檔、改槍再試,就很順利的宰掉那兩個傢伙了。緊接著回到原來的村莊,在黑黑的夜色中,視線不是很好,沒辦法很快的辨識出村民的所在,加上今晚又下著大雨,遮蓋了村民出現前的聲音,又和遊戲中的雨夜相映襯,實在很有感覺。手上握著改過一級的Red9,這邊的村民自然不是問題,不過卻發生一件搞笑的事,我一度把Ashley留在路邊,結果她被村民抱走,被我發現後當然是先一槍打向村民的腳讓他跌倒,接著我依照之前的習慣,一個敵人就用小刀料理吧!沒想到Ashley剛好坐在我和村民之前,我用小刀一劃只聽到一聲慘叫:「Game Over!」,原來我的小刀劃中Ashley當場把她給褂了@@!

接下來前進到農場,發現遊戲中也設計了鐵箱垃圾子母車,可以叫Ashley躲進去,其實還蠻安全的,算是貼心的設計吧!不然帶著這個拖油瓶戰力實在大受影響。出了農場來到吊橋,得知本來要來接應的直昇機被擊墜了,緊接著又是動畫事件,原來是之前在網路上看到很有名的小屋大戰登場了。

之前在網路上看過別人討論,不過由於沒玩到這邊所以看討論文沒啥概念,過場動畫結束後開始要跟NPC Luis一起死守小屋擊退來襲的村民(Luis用的槍也是Red9 @@),其實打起來蠻刺激的,敵人從三個窗戶衝進來,幾乎沒啥喘息的機會一直用槍猛轟或丟手榴彈,損血就吃補血藥撐過去,沒想到第一次糊裡糊塗地就過了,不過散彈槍子彈打到光。

存檔後想想覺得好像也不太難,決定再挑戰一次看能不能打得更順一些,結果有心想玩好反而不盡順利,常常一個不留神就被村民圍爐掛掉,其中一次更好笑的是因為 Luis被村民圍住為了救他我朝他身上附近猛開槍,結果大概是打中他太多次,這個在這段劇情設定無敵不死的我軍主力突然給我來了一段動畫之後朝著Leon 連開兩槍:You Are Dead!這設計真讓人哭笑不得。

總算打出一次比較理想的結果後我存檔了,照理說應該要休息了才是,不過因為有點貪心加上一點小好奇心我又往下玩了一點,離開小屋有兩條岔路我選擇右邊,結果在路上又遇上之前的大巨人,不過因為有了上次的經驗其實打起來也沒這麼緊張,想辦法弄到他跪下再跳上去用小刀就了結了,不過倒是不小心讓Ashlry受了點傷就是,連忙用綠色草藥幫他補血。解決巨人後往前走就會到下一個有打字機的紀錄點,理論上應該繼續往前走即可,不過我覺得應該把右邊的路線也走一走比較好於是把Ashley又帶回小屋,明天來體驗一下左邊有什麼好康的吧!

6月7日
走左邊,一進去就遇到一群村民,剛好入口處就有個鐵箱,馬上叫Ashley躲進去然後開火猛轟,清完之後循路上高台又清掉幾個村民,看起來已經沒人了,看看地圖還有一個寶物沒拿,找路過去吧!嗯...,這中間有個空地沒走過,於是跳下去看看,一落地馬上來了一段動畫,一個拿電鋸的女人跟著我後面從高台上跳下來,另一個拿電鋸的女人則從一個破布後面衝了出來,兩個人都殺氣騰騰,旁邊還有幾個雜魚一起圍了上來,原來是大名鼎鼎的電鋸姐妹花啊!第一次一個不留神被其中一個進了身,電鋸上頸馬上掛!再來一次學乖了,跳下去之前先推倒其中一個梯子,跳下去等動畫出來後馬上跑向另一個梯子往上爬,這樣一來下面的敵人也會分開,一群雜魚跟著我爬上來的梯子上來,這時我已經站好位子等他們,散彈槍轟他們個希巴爛!打完剛好電鋸姐妹花也從另一邊架好梯子爬上來,但是雜魚已經清光又拉開距離,我手上有散彈槍這兩個電鋸狂就沒啥好怕的了,清鬆解決後,從其中一個人身上拿到一把鑰匙。
接下來可以安心從剛才跳下去那裏搜索了吧!果不其然有個門,用鑰匙打開後有條路,發現會通到一個關所,還沒進去裏面一狗票村民已經殺過來了,因為人很多,手槍肯定應付不及,我丟了兩個燒夷彈然後用散彈槍把距離拉開,剩下的再用手槍慢慢料理。打完後,還是找不到那個寶物在哪,再回去找,才發現漏了一個門沒注意到,果然就在這裏,拿到寶物後,這一區算clean了,叫出Ashley一起出關所。

出了關所,那個地點其實前一天我走巨人那條路線就來過了,今天又重新存檔一次,接下來會看到一個大門,不過鎖住過不去,然後旁邊有一條路,只好過去囉,走下去會到一個覽車站,反正也沒路,就上去吧!上覽車時發現對向也有村民會坐覽車過來,然後左邊會有兩個村民會站在定點上攻擊我們,第一次我沒注意到顧著清對向覽車的的人結果Ashley被打到沒血掛了,第二次重來我打算先清左邊的敵人。本來還蠻擔心沒買狙擊槍不知道打不打得到,幸好散彈槍在這裏還是可以應付,先瞄好目標等瞄準的mark變紅之後就馬上開槍,打完後的空檔馬上換過來轟對向覽車的村民,散彈槍在這真是好用,村民通通是轟一槍後摔下山谷,真有快感!

到了對面,下了覽車站有兩條路,一條路有兩個村民守在沙包後的,清完後爬上一個梯子(上面有躲一個村民,好賊!)可以拿到一個寶物,另一條路會先遇到武器商人和打字機,看到卡普空如此親切的設計就可以猜到等一下一定有一場大戰!果不其然,繼續走會來到一個小屋,原本我打算先走旁邊晃一下看看附近有沒有別的東西,沒想到一靠近屋子就強制進入動畫事件,Leon叫Ashley去躲起來自己進了屋子,然後在Leon神不知鬼不覺出現的是........村長(靠!這些人都會瞬間移動嗎!)!村長馬上把鐵門的門栓轉了個十字鎖住,接下來會出手抓Leon,這時候會有個需要即時處理的指令,如果順利輸入,會觸發 Leon閃過然後射擊汽油桶燒傷村長的動畫,村長被火燒後終於現出了原形,原來是隻有長長觸手的大怪物(個人覺得有點像千手觀音@@)。Boss戰,總是要死個幾次學經驗,後來才發現到利用小屋上面有個小平台可以利用來拉開和村長的距離後再下去攻擊村長,就這樣幾次拉開距離攻擊後,村長會變身,下半身斷掉上半身變得有點像蜘蛛人那樣在小屋上盪來盪去,不過這好像不難,我想辦法拉開距離後用手槍猛轟,沒幾下他就掉下來掰掰了。

宰掉村長後他的眼珠會掉出來,拿了眼珠子就可以回到之前坐覽車的那個地方去開門了,原來眼珠子是鑰匙(很難想像村長平常要開門時要怎麼自己把眼珠挖出來 XD)。開門過去又是一個新的區域,這時候正前方有幾個村民,然後有村民居然開了車衝過來,第一次遇到又是不知所措被撞死,第二次再試想說有沒有地方能閃結果又是撞死!第三次鐵了心拿起散彈槍對汽車駕駛照頭就是一槍!果然有用!車子翻倒在旁邊解決了!不過這時從我們身後又出來一堆村民,我連忙又是狂殺一陣把敵人清光,緊接著繼續前進到一座橋前又是一段動畫,後面又來了一大堆村民,於是Leon和Ashley往前方的城堡前進,過了城堡吊橋後把吊橋收起來把追兵卡在外面,算是暫時安全了,而第二章到此也告一段落。

今天好幾個地方都是一時反應不及一直掛,我也懶得重新讀檔,所以死亡次數直線上昇,不過過了就好這種數據就不用太在意了。倒是進入古堡感覺不太好啊!總覺得這裏面一定會有一堆鬼玩意兒在等著我們。另外進入第三章可以買到新的狙擊槍,網友們都推薦這把因為不像第一把狙擊槍打完一發就要退膛,所以玩到這裏當然要先存個檔後來試試看囉!結果發現了一個問題,因為狙擊槍按B鈕進入持槍狀態後會進入一個狙擊鏡的視窗來瞄準目標,第一把狙擊槍就是因為每打完一發就會從這個畫面切換回原本的視點,這對於想連續開槍時就造成很大的困擾,第二把的好處則是會繼續保持在狙擊鏡的狀態,不過由於Wii的操作方式在狙擊鏡狀態下瞄準是用左手的香菇頭去瞄準,穩定性不如用右手來瞄準好,看來想當個狙擊手恐怕沒這麼簡單呢!這邊也可以買最後一把手槍─「Blacktail」了,看了一下性能的確是不錯,穩定性好火力也不差,而且一開始就可以裝15發子彈,這些都比Red9好多了,而且入手時間是3-1,其實相對於red9入手的2-2我覺得也不會太晚,所以我覺得如果是很注重手槍火力的人其實可以等到這把入手再來改槍也還OK,不過我個人是覺得Red9比較帥啦.......,而且火力真的不錯,相較起來也會比較省子彈,Blacktail等有機會再來試試好了!

惡靈日記(第一章)

早在Wii主機出來的時候就在期待Biohazard系列的遊戲了,想到能用體感的方式玩Bio系列一定很棒,之前聽到的消息是卡普空要在Wii製作新的遊 戲「安布雷拉編年史」,沒想到後來就放出了卡普空要在Wii上重製Bio4的消息,當然是滿心期待,畢竟我自己雖然只玩過二代及三代,稱不上是Bio系列 的死忠支持者,但是對於Bio系列的玩法還是很感興趣,而之前Bio4出在GC上,因為沒主機玩不到,之後PS2重製時又因為在玩WOW所以沒去買來玩, 之前PC移植時則是聽說畫面表現不佳也沒入手,沒想到有機會等到Wii版當然是納入採購計畫中,就等5月30日的發售日期到來。


5月29日

在 巴哈的討論區看到有人已經入手,沒想到居然提前偷跑!下班後二話不說直奔地下街小賣店將遊戲入手!當天由於晚上還有餐敘所以回到家有機會將遊戲光碟放入主 機中展示已經是晚上十一點以後的事了。不過這樣也好,因為Bio系列的遊戲本來就是以恐怖的體驗見稱,小朋友不宜,十一點多小朋友也已經入睡了,我可以放 心的開來看。
遊戲的畫面算是不錯的了,開機後Bio的氣氛馬上感染了我,遊戲畫面的選項讓我考慮了一下,最後是選了EASY來先體驗一下(因為擔 心選Normal的難度會死很大 XD)。看完開頭動畫後,Leon持槍緩步前進,進入一間小屋後馬上進入第一次的戰鬥!接著出小屋又是一場小戰鬥,然後依遊戲的指示朝著小屋緩步前進,我 只能說氣氛很棒啊!這次的敵人在設定上雖然不是殭屍,不過也差不多了。
在進入村莊後觸發了一場比較大規模的戰鬥,解決了幾個敵人之後聽到教堂的鐘聲,村民跑光了!這時遊戲畫面浮現出「Biohazard」這個大字出來,似乎在告訴你遊戲才剛要開始呢!
由於時間不早了,所以我在找到打字機存檔之後就休息了,明日再戰!

5月30日

昨天就在考慮要不要直接玩Normal模式,今天仔細想一想,像這類遊戲最刺激的其實是第一次玩的時候,因為對於劇情、敵人的狀況都不清楚,玩起來才會有那種刺激的感覺,如果是破完一輪後再玩第二次其實就比較沒那種感受了,所以我決定回家後重玩Normal模式。
重 玩後,第一個感覺就是敵人的血變厚了,昨天在Easy模式下的一般村民,大概兩槍就解決了,在Normal模式下一般村民的血量大約就有兩倍多,用槍打完 頭加體技踢一下還不會死,要再補槍幾下才會掛掉。第二個差別是,Easy模式下一開始Leon身上就帶有散彈槍了,而在Normal模式下必須進到村莊後 進一間小屋才能取的。第三個差別就是敵人的數量,這實在差太多囉!在進入村莊時最為明顯,Easy模式下,在進入村莊被村民發現後約殺了三到五個村民左右會 引發村民集體圍攻的動畫,然後再殺了差不多一樣數量的村民後就會引發教堂敲鐘事件了。但是Normal模式下可不一樣囉!第一波來襲的村民人數我看就有十 幾個,引發集體圍攻的動畫後也差不多,一開始我還呆呆的在村子裏和村民硬打,結果常常被旁邊沒看到的村民打到然後就掛了@@,後來才想到乾脆退回到一開始 用望遠鏡偷窺的小路上,在這邊只要先回頭打死三個村民後就可以來個「一夫當關萬夫莫敵」,子彈不要省配合體技的運用,總算勉強在不太損血的情況下稱過這 邊,不過比較突兀的就是我原本是在小路上殺敵,敲完鐘人會突然跑到村子中間的火堆旁就是了@@。不過也是這樣,我才深深覺得我自己改玩Normal模式實 在是正確的選擇,玩Easy實在是體驗不到這種刺激啊!

一場大戰後,在村子裏大肆收刮,然後前進到農場,把農場的殘餘村民清光,會遇到第一次落石事件,要馬上甩動右手把奔跑,不過我沒想到後面居然還來了一個要A+B一起按的指令,甩手中誰會注意到啊!一個不留神就被大石頭給壓掛了。不過這也只能騙 一次啦!第二次之後當然是順利過關,然後會發現到一間小屋,在搜查屋內的衣廚時會觸發另一個角色─Luis的事件,一陣動畫後結束了1-1,時間也差不多 囉!收工。

5月31日

由於Bio4的遊戲分級是「兒童不宜」,所以我都要等到我們家小朋友睡覺後才能開來玩,而自己是上班族也不宜玩到太晚,再加上自己玩遊戲的習性,這類遊戲每到一個新點都喜歡東看看西找找,所以進度緩慢是可以預期的。
今天的進度從1-2開始,比較新奇的是武器商人登場了,可以購買一些武器及改造槍枝,不過由於之前就已經先做過功課對於槍枝的升級做好規畫,再加上有打算在第一輪破完準備好一百萬的資金,在這裏我只入手了寶藏地圖。
1- 2一開始Leo逃出被囚禁的小屋後馬上來的的是一個有吊橋的場景,被村民發現後敵人又是一狗票踴上來,不過這裏地型好很多只要你不躁進其實還蠻容易的,我 倒是因為殺完村民後覺得撿錢撿子彈的成績不太好(因為有些村民被我轟下吊橋摔下山谷撿不到戰利品啦!)有重打了幾次。清完後通過吊橋到左邊的屋子搜括一下 有幾波零星戰鬥,然後又有一波是大批的村民襲來,解決之後這一區也差不多了,照到兩個石板拼成鑰匙把門打開後到下一區。
下一個區域比較像是個破舊 的工場內部,有幾波敵人不過都不難,比較機車的是有個地方地上有一堆補獸器,沒注意的話會在開箱搜括時中獎@@!因為有買藏寶地圖的關係,也可以在這裏一個隱藏房間找到寶物(可賣錢)。接著是走一個地下道,其中會經過一個水池,可以玩炸魚遊戲XD。出了地下道往上爬,緊接著會遇到幾間破屋,當我注意力被左 邊的陷阱所吸引時突然發現有村民丟炸彈襲來,正想找個好位子把對方宰掉時沒想到另一邊又有人躲在屋裏都炸彈,由於一開始沒注意到炸彈從哪來的所以被炸兩下 就掛了。從新來過後當然會特別注意一下這個炸彈客的位置並優先處理,解決完之後前進到村長的小屋內調查完即引發動畫,然後1-2結束,再回到村長房間則會觸發ADA登場的動畫。
今 天算玩比較兇的一天,有兩點值得一提,一是我覺得Bio4的接關設計還不錯,如果有掛掉會從他設計的接關點繼續而不是存檔的地方,這樣比較不會一掛掉要重 跑好久(搞不好一堆敵人要重殺 XD ),另一點是遊戲氣氛的影響,我已經習慣走到新的地區就先舉個槍四下瞄準一下確認有無危險,這樣子應該算是有融入遊戲吧!
其實今天在玩到村長屋子 後存檔完有再跑出去晃了一下,結果就遇到鼎鼎大名的「電鋸男」,一開始還呆呆的想說用手槍打頭打腳再接個體技,沒想到手槍根本撂不倒這個狠角色,結果當然 是被對方衝過來電鋸伺候:一擊殺!重新讀取後決定一開場換上散彈槍跟他硬拼,沒想到......ㄟ ㄟㄟ,槍怎麼不聽我使喚呢!又掛了!原來是手把沒電了 @@,只好懷著不爽的心情把手把電池拿出來充電,明天再找你算帳!

6月1日

今天第一件事,當然是找電鋸男算帳!
準備好散彈槍,看到他衝過來就對著他的腳轟下去,本來以為會先打到他跪下去可以發動體技,沒想到他是直接趴在地上,不過我實在沒啥勇氣過去用小刀凌虐他,還是乖乖站遠遠的用散彈槍把他轟爆好了,宰掉後的戰利品是紅寶石一枚,可以賣不少錢錢。
接 著才發現,原來從村長家的小路過去,是通往一開始的村子,路上免不了又是一堆村民擋路,被我用手槍加散彈槍給收拾了。回到村裏又搜括了一陣,然後依寶藏地 圖的指示回到之前的農場把第一趟沒注意到的寶物拿到手,並撿了幾個雞蛋(賣錢、補血兩相宜的好物),由於之前在村長家找到鑰匙,所以之前被鎖住的房間就可 以打開了。
進去後,又是一個地下道(真是詭異的村子,秘道有夠多),最扯的是武器商人居然躲在這裏,這次我把包包空間增加了。
出地道後,會來到一個墓園,解決幾個敵人後則會發現教堂,但是門是鎖上的,所以進不去。由於第二天有我們台灣之光王建民的比賽,所以今天早早收工囉!

6月2日

從墓園出發,教堂是進不去的,後方有個小機關,解開後可以入手一個綠寶石,右側有條路可以前進,解決幾波零星的敵人後會來到一個小房間,第三次遇到武器商人並有紀錄點。之前本來有點擔心我手槍的子彈有點不足,幸好在這邊的幾個空房子裏又撿到了不少,心裏踏實了許多。
離開小房間後開門到另一個區域,會先遇到第二次落石事件,由於有前面的經驗所以這次沒有什麼問題,接著是沿著橋前進中間還有一小段要下到水中繞路而行,當中又解決了一大批的村民。

之後來到下一個區域,好戲來囉!遇到一個叉路,其中一條路的盡頭會觸發Leon發現村民把警察屍體丟到湖裏餵湖怪的動畫,另一條路則是走到碼頭,想當然爾是要我們搭快艇到對面去囉!當然會需要在湖中和剛才看到的湖怪戰鬥也是很合理的。這應該是第一章的Boss吧!
船 到湖中會引發湖怪登場的事件,動畫蠻有迫力的,戰鬥的過程老實說第一次可能會不習慣,不過練習之後就會發現也不算太難,其實把船控好不要被湖怪撞翻,其他 時間用魚叉猛射就差不多了,打完之後還會來個纜繩纏腳的橋段要你急揮右手把將繩子割斷,通過事件後就會自動到對岸囉!不過此時因為Leon因為先前被打了 一針的緣故(在1-1遇到Luis時觸發的事件),上岸後就昏過去了,而第一章也到此結束。
總計第一章花了我五個小時多的時間,看來要全破應該還要蠻久的吧!