2009年8月19日 星期三

DQ9 主線全破感想

在歷經了八十三個小時多的奮戰之後,終於把主線任務給過完了,以這次的劇情長度來看,能像我把主線任務混這麼久的人應該也不多了吧!不過至少這次沒有重蹈DQ8的覆轍,我總算是一口氣破完沒有半徒而廢了(中間有MH3的亂入其實有點危險說)。

2009年8月11日 星期二

奧杜亞吃便當

隨著WOW的Patch改版在即,因為新徽章系統的推出,Raid生態又會有所改變吧!於是鬼屋公會眾趁著改版前夕到奧杜亞副本觀光了一下,目標是副本裏的便當王。

既然叫便當王,一定是好吃才叫便當王啦!便當王一號當然首推入口的「怒燄烈輪」。不過我們之前第一次來打的時候搞不清楚,啟動到困難模式,當時很懷疑這隻真的是傳說中的便當一號嗎?第一次討伐當然是大敗而回。後來再高人指點之下果然順利擊殺,選錯模式真的差很多啊!

這是當時首殺我抓的圖,還可以看到Loot:


轉個身再來一張,最右邊那位就是我們的高人XD


前幾次都只打到這邊而已,昨天我們很勇敢的向下一隻王:銳鱗,進行了挑戰。一開始聽講解有點霧沙沙,不過開打後就大概明白了。雖然中間場面一度極混亂,P2時還發生倒坦狀況,打到最後更是死傷不少人,但總算也是順利過關。

首殺紀念,還出了個鎖甲手腕給我,真不錯:


第三隻王就是這隻XT002拆解者了,打法大概就是Naxx葛羅斯巴和大狗的綜合型態,也不算難,當然也是順利推倒:


吃完三個便當,高人說要去吃第四個便當,進去一看原來是這傢伙,很有迫力啊:


不知道是不是已經到了十二點大家都睏了,試了二次打得亂七八糟,大家趴得很歡樂,老實說我也無心戀戰(好睏),於是大夥兒決定收工休息。

就這樣,我的奧杜亞Raid史又過了新的一頁......。

2009年8月10日 星期一

MH3獵人日記 - 美味なるキモを求めて

MH3入手第三天,終於玩到開始解村長的一星任務。前面幾個任務都蠻簡單的,這個任務「美味なるキモを求めて」,任務需要的「モンスターのキモ」找水中的草食龍「エビオス」獵殺後採取就行了,「エビオス」之前我遇過沒啥危險性,這應該只是個單純的採集任務吧!當時我是這麼想的。

首先先介紹一下執行任務所在的孤島地圖,這是MH3 WiKi上的地圖資料:
孤島地圖
「エビオス」是出現在孤島地圖的第10、第11區,接完任務我就往第10區狂奔。到達第10區後馬上發現一隻把頭探出水面曬太陽的「エビオス」,當下游過去擊殺,也順利採到一個「モンスターのキモ」。再來找了老半天就是沒發現其他「エビオス」的蹤影,任務可是需要三個「モンスターのキモ」呢!到第11區看看吧!

一過Zone接著出現的居然是過場動畫,接下來意想不到的事情發生了,海龍「ラギアクルス」登場!而且不單單是這樣,在充滿迫力的動畫結束後,海龍可不是出來秀一下就算了,牠攻擊我!幸好我就在兩區入口,馬上切回第10區算是沒事了。

這時第10區倒是發現了不少「エビオス」,馬上過去打獵吧!打死一隻後採集但沒採到任務品,突然間背景音樂一變,天啊!海龍過來了,因為這次只聽到音樂根本沒看到牠從哪來的,加上又緊張在水中操作不順,結果被海龍兩擊轟殺(被牠打一下血去掉一半以上),我第一次見識到傳說中的貓車......。

從營地復活後想說再去看看,再次跑到第10區,一樣跳下水去找「エビオス」,結果這次又是沒多久就聽到音樂變了,海龍又來啦!沒辦法,快逃吧!這次比較小心,看準陸地的位置沒命的跑,總算撿回一條小命。不過我不太敢再下水打獵了,心想先放棄這個任務好了,搞不好海龍事件只是第一次任務給你知道有這傢伙登場而已,於是我放棄任務,存檔休息。

以上都是昨天發生的事,今天下班後吃完晚飯,當然要先試試看解這個任務,於是馬上跟看板娘接了任務再往第10區出發。一樣勇敢的跳進水中,又看到一隻「エビオス」,當然也順利的捕殺,然後沒多久,音樂又變啦!海龍再度來襲!我連忙往陸地跑,不過又太緊張了,在上岸前被轟殺,又上了貓車......。

再度從營地出發,回到第10區的岸邊,這次我發現海龍居然在岸上晃來晃去!但是我也不敢靠過去啊!等牠下水後我再偷偷潛下去,然後想到,我如果游到第11區,把牠引過去,也許牠就不會再過來第10區,那我就可以順利在第10區打獵啦!(說明:要往第11區一定要先到第10區,地圖是這樣設計的,所以沒辦法不經由第10區就到第11區。)當下以為此計大妙,沒想到游到一半就被發現啦!不過我本來就是要把牠引過去啊!所以勇敢的往第11區過去,過去後沒多久海龍果然也來了,為了實現我的計畫,我在第11區跟海龍玩了一下,當然結果是又上了貓車......。

不過既然是在第11區掛點,這次到第10區應該沒問題了吧!我滿心的認為海龍不會游回來,沒想到我錯了,潛到水中就在遠處的水底看到牠的身影了,牠游回來了!我仔細觀察了一下才發現,牠根本是兩個區域來回游,所以我原先的算盤失靈了。沒辦法,為了解任務還是要冒險看看。於是這次我仔細觀察了很久,發現牠在哪一區,那一區的「エビオス」就很少,應該也是逃到另一區避難了吧!於是我趁牠在第10區時想偷偷游過去第11區偷打獵,結果很遠又被發現了!這次我試著跟海龍周旋了幾下,但水中戰鬥實在不熟,加上又緊張,當然是再度掛點,而同一任務掛掉三次,任務失敗......。

任務失敗是還好,再接就行了,但是要怎麼解呢?我開始後悔之前太早到第11區引發海龍動畫,早知道龜在第10區解完再過去就好了,不過現在說這也來不及了,難道要重玩?還是再試一次好了。

再度接了任務,跑到第10區游到水中,這次看久了點,注意到海龍的行動模式,的確是在兩區來回游移,如果想要在這種情況下狩獵,只能趁牠攻擊自己之前快速把發現的「エビオス」打死才有機會吧!於是我在第10區先打死一隻「エビオス」也順利剝到任務品後,發現海龍回來了,便躲在遠處等牠停止後開始向第11區的入口移動,這中間似乎很難不被牠發現,不過由於距離夠遠,所以比較從容的游到第11區,果然發現許多「エビオス」都聚在一起!為了在海龍過來之前採集任務品,下手一定要快狠準!幸好「エビオス」真的蠻好打的,大鎚敲兩下就掛點,我順利的殺掉二隻,就在我採到第二個任務品時,海龍過來了!

有了許多次遭遇的經驗,我也比較冷靜了些,當下先看準兩區交界口游過去然後蒐尋海龍的蹤影,打是打不過牠,不過我可以利用回避的動作來避免被攻擊到。沒想到這招果然有效!我和海龍擦身而過,但是因為我有確實做出回避的動作,所以平安無事!就這樣順利地逃到第10區,又爭取到一些時間。

我知道海龍應該馬上會過來,於是馬上蒐尋「エビオス」的蹤影,一樣是快狠準的行動,我終於收集完成!這時海龍又來打招呼了,但這次心情就踏實多了,我直接往陸地上衝,上岸後馬上回轉視點想看看海龍有沒有上岸追過來,不過很可惜牠倒是沒有,於是我連忙跑回營地繳納任務品,完成了這個任務。

雖然這只是個一星任務,但因為有了海龍來湊熱鬧,增添了不少趣味啊!而我也因為這次的任務,充份地享受到追獵與被追獵的感覺......。

2009年8月7日 星期五

狩獵解禁!Monster Hunter 3 入手!

話說適逢莫拉克颱風來襲,讓大家多賺到一個星期五的颱風假,也因此多了一個三天的連續假期。雖然只多了一天但心情上一整個感覺就不太一樣。颱風天,又不能出門,做什麼好呢?當然是在家打電玩最爽了!於是乎頂著颱風雨,在回家的路上繞去小賣店,把這套法米通評分滿分的年度大作帶回家。

這次的MH3推出有許多種組合,除了單片遊戲版之外,還有特典版(內附魔物小頭像)、Pro手把同綑版以及主機同綑版。本來我想入手的是黑色主機同綑版,因為一直有考慮在家裏在放一台Wii,而這個黑色同綑版又是日規的主機比較符合我的需求,不過在小賣店詢問目前是沒貨(台北地下街應該有貨),然後考慮到主機同綑版的主機其實跟一般黑色主機沒什麼兩樣,再加上入手第二台Wii並沒有什麼急迫性,考量成本之下,我入手的是Pro手把的同綑版。

先來看看同綑版的外觀吧!我的是黑色手把的同綑版,從外盒就可以看到手把的顏色。


背面照:


盒子正面平放:


背面平放,感覺立起來好像比較有價值感 XD


側面照,這邊也可以清楚看到黑色Pro手把


另一邊的側面照:


從外盒的正上方來看是這樣


要打開啦!


取出內容物是這樣:


先來看看遊戲本體吧,這是正面:


背面照:


附帶說明一下,上面二張照片並不是Wii那種遊戲盒,而是先用一個紙外盒包裝,裏面才是遊戲盒,外加一本說明書,打開來看就知道我的意思了:


把所有東西拿出來排排坐就更清楚了


紅色的狩獵手冊是和遊戲的塑膠盒子一起放在紙盒中的,藍色的狩獵手冊才是放在遊戲塑膠盒裏面,也就是一般我們熟知的遊戲說明那個位置。
這兩本說明書都非常的厚......,看來要花一點工夫好好研究了。
另外這次的光碟是彩色的,非常的美觀。

再來要看的是Pro手把,用珍珠紙包著放在紙板做的盒子中


拿出來是這樣


黑色的Pro手把真的是非常的美,所以雖然白色同綑版便宜100元,但是還是毫不考慮的挑黑色版


再來一張近拍,黑色烤漆的表面閃閃發亮


你可以再靠近一點!


把手把反過來,怎麼感覺這角度看起來有點滑稽 XD,這面就是霧面處理而非烤漆亮面,我的感覺是這樣處理其實會比較好握。


近拍任天堂的Logo,下面的數字我不知道是什麼意思:


最後把手把立起來,看看前排的按紐,也可以看到亮面和霧面的分野


遊戲入手當然要小玩一下啦!不過因為是在電視上玩,用相機照實在很麻煩,加上遊戲一進入創完角色後,就馬上開始簡單的劇情,所以我就更懶得拍了。簡單的心得就是:畫面很讚,離村後可以看到第一個森林的地圖就有很美的溪谷,陽光照耀下很美,夜晚也可以看到美麗的月色,至於有些玩家提過的所謂用液晶電視會看到鋸齒的問題,老實說我眼力不到家一點也感覺不出來,但這畫面等級以Wii來說是沒得挑了,至少戶外場景我是看得賞心樂目啦!

遊戲內容的話,由於我是第一次接觸系列作,老實說無法評論太多,但可以感覺到這是款難度不低的遊戲,因為內容說實在有點小複雜,但是可以感受得到的是,如果能慢慢的上手後,應該會是一款令人著迷的遊戲吧!另外就是我目前都是用雙截棍模式來玩,並沒有用Pro手把(謎之聲:那你買同綑幹嘛......。),我是覺得雙截棍在介面切換上有點不方便,其他的操作就還好。至於若要更進一步的心得的話,恐怕就等以後囉!

七月敗家紀錄(下)

因為這一陣子沉膩於DQ9的世界,加上雜務偏多,所以原本應該在七月份完成的下篇拖到八月才開始動筆,真是太懶了。廢話不多說,直接進入主題看看敗家物的內容吧!

主角現身!「Echoes of War:戰爭的迴響」!


2009年8月2日 星期日

巴哈姆特DQ哈拉板台北聚會活動-為了莉卡的宿屋!

一切都是從這個討論串開始的:台北聚會討論串
話說這次的DQ9設計了一個小小的互動方式,就是要透過NDS裏的連線功能,讓玩家和玩家互連,互連的玩家就會互相跑到對方遊戲中莉卡的宿屋,這就是所謂的「擦身而過」系統。隨著擦身而過的玩家增加,莉卡的宿屋會不斷的擴建,如果要讓宿屋完全發展,需要與30位玩家擦身而過才行。