2009年7月19日 星期日

七月敗家紀錄(上)

工作的目的是什麼呢?工作的目的是為了改善生活品質!這句話可不是我瞎掰的,是某次參加領導統御課程時老師講的呢!所以說啊,適度的消費可是可以改善心情呢!不過當然是建議大家量力而為就是了,不然過度的敗家可是會造成家庭負擔啊......。

好了,閒扯了一段,算是為自己的敗家行為找了一點合理的理由,接下來就看看七月份的敗家紀錄吧,由於照片有點多,所以我打算分成兩篇來介紹。

2009年7月16日 星期四

DQ9 入手─聊聊我與DQ

7/11日是睽違多年的DQ系列第9代的發售日,一般來說7/10日的晚上就會到貨了,沒想到我7/11早上跑到家裏附近的小賣店去詢問得到的回應居然是:第一批的貨賣光了!有沒有搞錯啊!有這麼熱門嗎!

其實我推測是我們家附近這家店進貨量的問題,但是又很懶得殺到地下街去問,於是只好等第二批進貨了啦!隔了幾天下班後再去問,剛好剩下最後一片!二話不說把遊戲買回家囉!該說好幸運還是好險呢? XD

2009年7月14日 星期二

冰龍事件後續

我也很懶,總之會長負責去跟GM交涉就對了,交涉的過程就參考這篇文章吧:
[WOW] NAXX 薩菲隆第二輪擊殺後BUG 處理後記

GM應該是查出我們那個副本的掉落物,然後通知Raid Leader,也就是會長,然後要我們分配寶物的歸屬後GM再利用信箱寄送。於是會長發了郵件通知大家在事件後的那個星期六晚上上線骰寶。

掉落物有三件,詳細內容我不確定,一件是布衣,一件是鎧甲,最後一個是冰龍的任務道具,運氣蠻不錯的是,會中平常骰子很大的幾位都沒上線,於是冰龍的任務道具居然被我以41給骰到了,真是太意外了。

過了幾天收到GM的來信,我收到loot了:



這個事件到此也算告一段落了吧!

2009年7月2日 星期四

哇勒! 屍體勒!

話說這週是我們全破完Naxx後的第一次raid,晚上十點集合時間一到我照常登入遊戲,卻發現了一個罕見的情況......要排隊!這可是我玩了三年多以來第一次遇到的情況(以前在美版時倒是遇過),幸好排隊駐列是80多,大約等了幾分鐘就進來了,其他會友也有遇到排隊,但因為沒很久所以大家也是念念就算了,當天還是順利打完Naxx軍事區和瘟疫區。

第二天,一樣是晚上十點,一樣照常登入,但這次我嚇到了,排隊駐列400多!這下有得等了,排了大約十幾分鐘總算輪到我,進去後發現大家都受到排隊的影響晚到了,這下整個出團時間延誤了快半小時,為了能在十二點前打完收工,我們有刻意加快速度。

所幸之後一切順利,我們一路清完蜘蛛區和傀儡區,時間雖然已經將近十二點,不過應該還可以再挑戰下一隻Boss吧!於是乎大家進入冰龍區挑戰冰龍,第一次的挑戰遇到bug,一群人躲在冰塊後面還是被噴到死,於是復活後再來一次,這次就很順利了,雖然有幾個人中途掛掉了,但最後還是順利解決了冰龍。

正當大家要去看看掉了哪些裝備時,突然發現很多人變成在原地跑步了,大lag!所有人的動作都被暫停了,不過卻可以繼續聊天,這時候大家不在意繼續東拉西扯,不過隨著時間愈來愈久,我心中不安的感覺也慢慢湧了上來,接下來突然畫面一頓!被登出回到人物選單的畫面了。

這時當然是馬上登入囉,進去之後發現角色是出現在Naxx的入口,奇怪的是角色的血條只剩一點點了,馬上跑進去副本一看,冰龍呢!屍體整個不見了!哇勒!

這下子大家開始火大了,免不了從登入時的排隊開始抱怨起來,會不會太扯啊!推倒王連掉啥都沒看到就把屍體給收走了,這種以前只有在討論區看到別人抱怨的事如今居然發生在我身上了。不過抱怨歸抱怨,能做的事也只能向GM回報,看看遊戲公司後續要怎麼交代了。

事後聽會長說,GM有承諾會幫我們查遊戲紀錄看看是不是真的有發生這樣的事,如果確實有會補掉的裝給我們,問題是我們連掉啥裝都不知道這是要怎麼處理呢?還真是一個頭兩個大啊!

暑假來了,遊戲的人也變多了,加上很多對岸同胞也跑來玩,這遊戲品質明顯有受到影響,拜託遊戲公司要加加油啊!

2009年7月1日 星期三

模擬市民3-初玩心得

模擬市民,一款已經出到三代的遊戲,受歡迎的程度當然是毋庸置疑啦!不過之前我都是只聞其名,但沒有仔細去研究,會覺得:不過就是另一種虛擬社會嘛!直到前一陣子三代發行後,看到網路上許多玩家在熱烈討論,發現他的內容超乎我的想像,不但有些瘋狂的遊戲內容可以進行,更重要的,遊戲中有自建房屋系統,哇!這對於玩過UO的我來說,真是致命的吸引力啊!

因為懶得去店家買,直接在巴哈商城訂了之後入手。遊戲外盒嘛......因為我買的是普版,其實內容物沒什麼,所以開箱文和圖就直接省略了吧(其實是我懶得照相 XD)!遊戲安裝完,其實沒什麼頭緒,因為對這個遊戲一無所知,只知道就是人生模擬遊戲嘛!在網路上看到大家都創了各形各色的漂亮小人物,遊戲一開始我當然也要先創個代表自己的角色囉!

捏了很久,總算創了個人物,其實在創人物畫面時我覺得輪廓、外型都還不賴,但創好進到遊戲後再看就覺得樣子跑掉了......。加上我抓圖時這個小人心情好像不太好,就成了下面這個鳥樣子:


取了個名字叫Wolf,算是自己的代表吧!本來想創個青少年從學生時代玩起(我想玩師生戀 XD),結果遊戲設定一個家庭一定至少要有一個青年人以上才行,所以我的計畫破滅 XD,只好將他設定成青年人了。人物創好外型還可以幫他選擇五種個性特徵,我選的是:

運動健將:
-運動技能學習速度加快
-鍛鍊時不易感到疲勞
-喜歡談論運動

總覺得愛運動的男人比較健康。

交際手腕高明者:
-與老闆和同事的交流會更易增加密切度
-增加與老闆和同事閒聊的選項
-與其他人交流時增加「讚美」與「奉承」的選項
-對其他人提要求時成功率和效果增加

主要是希望小人的人際關係好一點。

魅力滿點:
-魅力技能學習速度增加
-其他人更喜歡你說的話
-說話絕不會讓人感到無趣
-更易交到朋友

理由同上

巧手:
-修理物體絕不會失敗
-靈巧技能學習速度加快
-維修效果增加,修理過的物品會跟新的一樣

受電影「綠卡」的影響,一個好的男人要有一雙巧手!

接吻高手:
嘿嘿嘿!這個目的是什麼,就不用多說了吧!

小人的終身期望是成為大企業的CEO,其實我好像是亂選選到的,不過也因為如此,進入遊戲的小鎮「日落溪谷」後,我就到納豆企業大樓從事商務工作啦!

遊戲的進行蠻寫實的,一進去就有鄰居來拜訪,然後很搞笑的第一天我就遭小偷 @@,不過當時我還不會抓圖,所以沒有圖片,然後一開始玩又搞不清狀況,還發生帳單沒繳被人殺到家裏用吸塵器狂吸的慘狀,當然其他像煮菜把爐子燒掉、東西在冰箱發臭、馬桶用到漏水這些麻煩事也三不五時發生,還二度遭到小偷(所以我後來終於裝了防盜器 = =+)!在第一次接觸遊戲的情況下,這些經驗都很有趣呢!

當然要介紹一下小人的家囉!一進入遊戲只有少少的一萬多元,所以我選了一件附有簡單家具的房子,反正能滿足基本生活需求就好,當然隨著遊戲進行,我也添夠了一些家具諸如電視、音響、沙發等。
這是我屋子的外觀,夠遜吧!


從上面看下去,夠簡單吧!客廳、廚房、浴室、臥室還有一個書房,都只有簡單的家俱:


目標當然是等存夠錢之後換個大屋了,目前財力還不足就是了。

另外,遊戲的另一個目的當然是要結識心儀的女性囉!可是我玩了幾天後發現日落溪谷的女性們實在是....嗯......,說真的有點慘不忍睹,感覺中老年人偏多,和我的角色差不多年齡的角色又沒有比較讓我看得上的,沒辦法,只好為我的角色再創個夏娃了,於是我又捏了......

Linda小姐!她的使命就是......不用多說了吧 XD
目前是無業遊民一枚,很扯的是我發現Linda每天都趴趴走,沒有工作的她好像比Wolf老兄還忙,而且生活似乎一點困難都沒有?

和男的小人一樣,在創造人物畫面時我覺得很不錯啊!不過一丟到遊戲中還是有點走樣了,不過我覺得還是比遊戲中的一堆NPC好多了,另外補上Linda小姐的全身照:


Linda的住家,就安排在我男小人家的隔壁了,正所謂近水樓台先得月......,這是Linda的家外觀:


視點拉高後可以看到內部是這個樣子,仔細看可以發現Wolf老兄已經大剌剌坐在Linda家了:


再拉高一點看,Linda家上方那間鳥房子就是Wolf的家:


目前經過我的一番死纏爛打,Linda和Wolf的關係已經發展成心儀對象了,不過我們家Wolf老兄還沒有打算定下來,反正小鎮還有好多人,多熟悉熟悉一下也不錯。倒是在職場生涯方面的發展很不錯,我已經順利升到CEO完成了終身期望,然後又升到商業等級最高第10級的權力經紀人了,現在出入有黑頭大禮車接送,還蠻氣派的:


話說回來,這個權力經紀人仍然是窮鬼一個啊!而且還有很多技能不會,這些都有待我去慢慢體驗啦!另外就是我玩了幾天後覺得時間過有點快,所以把成長設定鎖住了,打算等過一陣子再解除,然後和Linda共組家庭,再邁向另一個新的生活的開始。

模擬市民3是個高自由度的好遊戲啊!