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2011年10月30日 星期日

Kinect 超級英雄

話說這個遊戲跟年底一票大作比起來實在是有點不太起眼,就算是跟同門的Kinect遊戲比起來,Kinect運動大會2以及舞動全身2因為都有中文化的加持,聲勢也比這片遊戲浩大多了。不過當初在遊戲剛公布時看到介紹影片時就對他的玩法感到有興趣,也因此看到遊戲發售後就毅然決然的給他敗下去啦!

2011年9月21日 星期三

Xbox360 戰爭機器3開箱

今年下半年的電玩市場可說是大作連發,九月的戰爭機器,和接下來的戰地風雲3以及現代戰爭3都是我很哈的遊戲,這其中若說戰爭機器3是Xbox360玩家今年最引頸期盼的遊戲,應該也不為過吧!

本來是有點懶不太想拍開箱照了,但是一來有人沒預購等看到限量版的贈品哈的要命,二來有人收到遊戲結果盒子裂開要換貨不能馬上嚐鮮,想想相較起來我還算是比較幸運,還是來給他簡單開箱一下好了,反正很多人部落格文章也都是貼幾張圖寫幾個字就算一篇文章,又沒規定一定要寫得落落長。

2011年3月6日 星期日

Xbox360 250G Kinect 同綑組主機開箱

Kinect出來已經有一段時間了,但我對於是否要購入一直有點猶豫,一方面是因為我對於Kinect的體感玩法能比Wii的遊戲多出什麼樣的刺激感到存疑,另一方面是我的舊Xbox360算是我個人專用,若買了Kinect勢必要將主機移到客廳,但我又想保留一台主機可以在房間玩,這樣就需要購入一台新主機才能解決我的問題。但之前微軟推出的同綑機都是4G的版本,並非我想要的250G主機,也因此讓我的Kinect計畫遲遲未能展開。

前一陣子的台北電玩展微軟重新推出了250G主機的Kinect同綑組,而且是相當佛心的價錢,雖然只限於電玩展現場購買的玩家而且還限量,不過根據以往的經驗應該會快有相同的商品會推出。果不其然先是新光三越的法雅客通知了我們(之前去詢問過有留資料),接著我上網看了一下24小時購物,果然有貨!也因此我臨時取消了本來要到鬼獸家試玩的行程,改成在家等主機的到來。



24小時購物的送貨速度果然不是蓋的,前一天晚上十點多下單,第二天早上十點多就送到了。


廢話不多說,取出箱子的內容物,就是這次主角的同捆機,我另外買了一條HDMI線。


主機外盒獨照。


特地為主機加買的HDMI線,先拆這個吧!


1.5米,不算太長,後來安裝時算是剛剛好,似乎買2米會更安全一點。


選這條線主要是看上他質感外觀還不錯啦!這線材我沒啥太大的研究......。


身為主角的360主機,250G硬碟是我購入的主因,可以看到盒子上有寫這是Kinect特別版。


開箱!主機用珍珠紙包覆著,兩頭用黑色的泡綿固定,個人覺得包裝得不錯。


取出主機放旁邊,看到下面露出Kinect大冒險的遊戲片。


把東西通通取出來了,可以看到有主機、Kinect(這兩個都有用珍珠紙包覆)、電源線、手把、AV訊號線還有一組耳麥,當然還有大冒險遊戲片和說明書。

AV訊號線和耳麥我都用不到了,開箱完又裝回箱子去。


黑色手把,質感還不錯,想當初我買第一台主機時的第二隻手把想買黑的,結果當時好像因為黑色沒有跟著優惠所以還是買了白色,現在總算如願入手了一隻,跟黑色主機搭,除了剛好之外,也不會跟房間裏的舊機系統搞混,很不錯。


新型Xbox360主機,250G同綑機和其他主機最大的不同在於他是亮面的,我覺得比較有質感。

這台新主機從紙箱中取出就會感覺到重量比較輕,電源按鈕也不太一樣,因為非常靈敏幾乎是一碰到就開機(裝機過程誤觸得知)。另外就是新機有內建無線網路卡,不像舊機還要加購(一個舊款的無線網卡可是要加新台幣2300元呢!),這點實在是便利多了。
老實說,微軟這樣做是對的,畢竟360最大的賣點就是他的Xbox Live,這點真的是任天堂的主機比較弱的一環(至少在台灣),當然應該內建無線網卡來大力推廣一下啊!


最後看到的是這次的第二主角,Kinect感應器。

之前看過大熊的Kinect,由於他的是另外購入的Kinect,這次我開拆同捆組後感覺外型似乎不太一樣。而同綑組的Kinect是直接吃Xbox360的電源,如果不是同捆組的則另外附有一個電源供應器,所以如果想買同捆主機把Kinect賣掉是不太可能的了,更何況若上微軟註冊新主機序號可是主機加Kinect一起算保固的。所以想購入再賣掉的人,建議打消這個念頭吧!

簡單開箱如上,最後當然要補充一下Kinect大冒險的心得。其實對我個人來說,大冒險不錯玩,但畢竟有Wii的體感在先,即使Kinect的玩法要動到全身,和Wii 的部份體感遊戲感覺不太一樣,不過坦白說,新鮮感有限啦!但不可否認的,對於小朋友來說,某些Kinect的遊戲的確是比起Wii來說,玩起來更簡單了些,在這個現在小孩愈來愈宅的年代,額外讓小朋友多一個在家動一動的機會,這才是我真正投資的目的,至少,在Kinect進入我家的前二日,我和小朋友也是玩到不亦樂乎兼累翻!

順便提一下,新主機有安裝了幾個遊戲的試玩版,其中「A kingdom for Keflings」這個遊戲個人覺得十分有趣!建議可以去下載試玩版來體驗看看喔!

2010年10月12日 星期二

NBA2K11(Xbox360版)小開箱

前一次接觸籃球電玩若追溯起歷史已經是大學時代的事了吧!當時玩的是出在SEGA的MEIDA PLAYER上的籃球遊戲,但詳細名稱我已經記不起來了。沒想到過了將近二十年之後,我居然有機會再來嘗試籃球電玩。

會這樣說是因為我一直覺得相較於棒球來說,比較處於動態的籃球要設計得好玩似乎比較不容易,也大概是因為這樣的刻板印象讓我幾乎沒有在注意市面上出現的籃球電玩,一直到最近鬼獸告訴我NBA2K11要推出了,吸引我的並不是這個遊戲有多好玩,而是這個遊戲裏面有Michael Jordan。

Michael Jordan耶!只要是我們這個世代有看過NBA的人大概沒有人不知道這位籃球之神吧!相信很多人跟我一樣會看NBA也都是受到Jordan的吸引,沒想到在他退休多年後居然會以他為主角製作遊戲,感覺挺有趣的,而真正讓我決定敗下去的則是M01李麥克的這篇遊戲心得:麥可喬丹回來了!《NBA 2K11》遊戲心得 ,看完文章我就決定猛下去了。

接下來就來看一下我的小小開箱吧!


按照慣例一定要的遊戲盒正面,不過因為是包著膠膜所以看起來有點反光霧霧的


背面,可以看到附了一個腕帶,裏面還有一張虛擬人偶的點數卡。


拆開,三樣物品擺在一起。


順便看看沒有被遮住的遊戲背面,還是有點反光的感覺。


打開來,沒什麼特別的說明書和遊戲光碟。


說明書真的是薄得可以啊......,最大的功能大概就是可以查一下操作指令了。老實說我比較喜歡早年任天堂時代的遊戲說明書,很多都厚厚的印的很精緻。

開始遊戲前,先來兌換一下虛擬人偶的服裝好了。


進到帳號管理的兌換代碼選項中輸入代碼。


輸入完代碼,可以下載了!


下載完畢,到虛擬人偶設定的地方檢查,有看到這件球衣了,還蠻不錯的。不過我的虛擬人偶因為戴著質量效應中的狙擊鏡所以看起來有點不倫不類。

接下來看看遊戲吧!


放入光碟,準備啟動。


這算是遊戲片頭的畫面。

要特別說明的是,在第一次遊戲時,當進到上面這個畫面後,按完STAR鍵,會出現一段開場動畫,內容就是1991年NBA總冠軍戰,由公牛出戰湖人,而這段影片讓人感動的,就是他重現了當年Jordan領軍的公牛隊出場比賽時在主場的實況,這一點只要是有看過當年公牛隊比賽的人,我想都會感動到爆吧(由其是播報員大聲念出Michael~~Jordan !!的一瞬間)!

動畫結束後就會讓你開始玩這場比賽,不過很遺憾的是,結束後正式進到遊戲,在遊戲的模式中居然找不到可以重新回顧一次的選項,真是有點讓人傻眼!不過沒關係,山不轉路轉,既然是第一次玩就可以看到,所以我就退出去把存檔都殺掉,再重新啟動遊戲,果然就可以再看到一次了。只是這樣很麻煩,而且也不能每次都這樣做,所以我就用GF1錄起來當作紀念了。


效果不算太好,不過也算是有收藏到了,就請公牛迷們一起回味吧!

順便附上1997年NBA冠軍戰的公牛隊進場影片,讓大家對照一下:


看完了影片,繼續介紹。


這是遊戲的主選單,不過因為畫面設計的關係,照起來效果很差。


比較特別也算是這次遊戲主軸的是第二項與Jordan有關的內容,除了有挑戰項目外,在這邊也可以選擇過去的公牛隊等歷史球隊來進行遊戲喔!

接下來就來看一下一些遊戲畫面吧!


早年還有頭髮的Jordan


Boston Celtics的大酋長中鋒Parish


Celtics由Larry Bird領軍


91年的公牛隊先發陣容


85~86年的公牛隊,先發陣容我就比較陌生了。


對決!


遊戲畫面,說實在真的蠻細膩的,而且最棒的是,音效真是臨場感十足啊!


看這個罰球的畫面,跟電視實況很像。


Jordan飛身灌籃,招牌的吐舌頭動作可以看得出來。


經典對決!Bird要跳投,Jordan在防守他。


再來一張飛人灌籃的特寫!

也來看一下當今的球隊好了。


Kobe,雖然我不算是很喜歡他,不過也不得不承認他的確算是當今NBA的頂尖選手了。


2010年冠軍湖人隊。


全新組合的熱火隊,James跳槽不知是否能如願拿下總冠軍?


小皇帝James


Kobe的跳投,防守者是Wade,後面剛好是James。
說實話這個動作模擬的超像,這一點也是個片遊戲的一大賣點,只要你能控制得當,這些球星的絕活絕對可以在遊戲中重現。


James也不甘示弱來個過人切入。

畫面介紹至此,簡單聊一下心得。這片遊戲的確是設計得很細膩的籃球遊戲,除了前面講到的動作逼真之外,也有很豐富的戰術執行,而且由於比較偏擬真性的關係,要玩得好是沒辦法只靠著超級球星拿球硬幹就行的,但相對來講上手的難度我覺得就比較高了,尤其是像我這種第一次接觸的玩家,一開始連罰球都罰不進,跟電腦對戰也是被電假的,不過前面也說到了,整個遊戲的臨場感做得很棒,而當你真的能用出很華麗的灌籃進攻時,那種爽度也是無可言喻的,整體說來的確是值得細細品味的好遊戲。
當然,更重要的是,如果你是Jordan迷,就算不怎麼玩,我也是建議買一片來收藏啊!

2010年6月20日 星期日

Street Fighter IV FightStick Tournament Edition

前一陣子Street Fighter IV的加強版(Super Street Fighter IV)又出來啦!真的不得不佩服老卡的搶錢功力,一片遊戲可以這樣發了又發、發了再發。不過無論如何,SF系列作的確是好遊戲,尤其SF4更算是SF2的重製,直接勾起了許多人的回憶。

小弟我當年接觸SF系列雖然在大型機台繳過學費,不過真正有下過比較多工夫的平台卻是SFC(Super Family Computer,超級任天堂),所以我比較習慣使用的是用十字鈕去操作SF系列的招式,去年SF4推出時我入手的是Xbox360版本,在Xbox360上玩SF4,先花了一段時間適應用小類比搖桿操作,但後來卻發現到遊戲中的挑戰模式是需要輸入連招才有辦法完成,而這些連招不管是用十字鈕或是360手把的類比搖桿都很難準確完成,也因此讓我萌生購入大搖桿的念頭。

資訊時代,買東西一定要作功課,當時就開始作功課查資料啦!一查之下簡直是頭昏!又是清水的、又是三和的,看起來用這兩家公司的原件都算是好貨,但發現雖然有許多公司都有推大搖,不過大部分都不是完全採用清水或三和的原件而需要改裝,看來看去如果要說不動手術又具備一定操作水準的,就是Mad catz出的「Street Fighter IV FightStick Tournament Edition」(沒記錯的話,這隻大搖桿是用三和的框體和原件去製作的)啦!

不過這隻大搖桿並不好入手,價格高是原因之一。去年SF4推出時在網路上查了半天,實體店家有貨的就不多了,想從網路上找,我只在play asia上看到一次有供貨,數量嘛.....很少,價格還高達六千多將近七千,而且我不過猶豫了一天就沒貨,更慘的是,從那次起我就沒再看到play asia有補貨XD。也曾想過要去Mad catz的網站直接下單,不過Mad catz似乎只送美國本土,而Amazone雖然也有賣,但也只限美國,所以購入搖桿的計畫就這樣遲遲無法實現。

就這樣過了好幾個月,只能說我和這隻大搖桿還算有緣吧!先是鬼獸看到Amazon有特價,所以就想辦法找了代購準備要買這隻大搖桿,詳情可以參考:[X360] SF4 T.E.大搖開箱,找我一方面是我本來就有意願,二來當然二個人合攤運費可以降低成本,就這樣這隻我盼了很久的大搖桿終於漂洋過海來到我家啦!當然囉,我這篇文章也是事後補寫,大搖入手的時間,要參考鬼獸的文章比較精準。

廢話很多,現在來看照片吧!


Street Fighter IV FightStick Tournament Edition盒子的正面照


拿出360的遊戲盒來比一下大小,可以發現這整盒真的蠻有份量。


翻過來拍個背面是一定要的。


打開啦!包裝得很不錯。注意到左邊那一面是Carpon的官方授權。


這就是官方授權啦!


拆封,左右兩側用泡棉保護得很好。


取出大搖桿本體,右邊是說明書和一條接舊式360耳麥的連接線。


當然也要把大搖桿的本體翻起來看下面囉......。


USB的接線,有個小蓋子打開可以拉出來,平時不用是收起來的,蠻不錯的設計。


近看按鈕的配置,下方的「Street Fighter IV」看起來十分熱血。按鈕的質感,個人按起來覺得蠻輕的,由於我對這方面不是很有研究所以也無法評斷,不過使用起來是覺得還蠻不錯的。


大搖桿左上方的功能設定鍵,可以對按鈕作一些特別設定。


最後再來一張大搖桿單獨的完整照,不得不說這隻大搖桿質感真的很不錯。


同場加映Mad Catz公司出品的手把。

這隻手把是我在入手「Street Fighter IV FightStick Tournament Edition」前先購入的,畫面上可以看到他是以十字鈕來操作。若以十字紐的操作來講,這隻手把除了上方兩個LT與LB鈕偏硬不好按之外,使用起來算是頗為順手,尤其是對像小弟這種玩SFC出身的人來說更是如魚得水,只是要輸入連段的話,十字鈕還是有其不便利性,前面也說過了,因此我後來還是決定再買這隻大搖桿,順便一提的是,當初本來是要買以豪鬼為主題的手把,後來因為沒貨才選了龍,不過選龍也不錯啦,反正我用龍也是用最多。

使用心得的話,畢竟我本來就沒在用大搖桿,初接觸時真的很不習慣,以操作龍來講,昇龍拳和波動拳一開始都只會用半邊,不過後來慢慢抓到手感後就比較好了,而且也真的覺得,要用連招大搖桿的確有其優勢,雖然我使用後還是一樣是大肉腳一隻,不過同樣去玩挑戰模式,之前過不了的一個挑戰居然就過了,只是如果要用大搖桿與人對戰的話,畢竟不像用十字鈕那麼得心應手,原本就不強的實力更要再打一些折扣就是了,但個人實力的問題不影響「Street Fighter IV FightStick Tournament Edition」的價值,「Street Fighter IV FightStick Tournament Edition」確實是一隻值得入手的格鬥利器。