本文是先Post在巴哈的勇者討論區,我修改一點內容再放到這裏來。
DQ8出來蠻久其實一般人都早早破關了吧!
像我玩這麼久又玩這麼慢的人應該不多。
雖然遊戲一發行就日手,但遊戲進度一直是走走停停,直到最近比較有空閒時間後才又努力我的冒險之旅。
這次DQ8的鬥技場算是蠻有趣的設計,雖然不像五代的怪物可以當固定隊員的伙伴,但由於獎品不錯,算是遊戲進展到中盤之後蠻吸引人的目標。
(個人覺得八代在收集小徽章及賭場之外又多增加了闇商人和鬥技場這兩個取得好裝備的支線劇情,算是很不錯的設計。)
正如在巴哈姆特勇者討論版的精華區裏大家談到的,怪物鬥技場最難的是B級的挑戰。
尤其是想要趁早突破B級更有難度。
挑戰前的背景是主角到達沙桑比克城。
遊戲所花費的時間約為42小時左右。
主角等級為31級(等級偏高,大概是我迷宮和原野都繞蠻久吧!XD)。
使用怪物角色是大家推薦的:魔像阿波羅、戰鬥暴龍多藍哥和破壞神段吉。
其實關鍵真的就是破壞神段吉,他的貝基魯特愈早愈放成功機率愈大。
獲勝的這場,就是他早早把貝基魯特放在暴龍和魔像上。
魔像阿波羅在提昇攻擊力後對第一輪的怪物一拳約可打掉300多的血。
戰鬥暴龍如果使出二迴斬大約是120多加上60多的殺傷力。
阿波羅二次攻擊都打向那隻會用美拉柔馬的荊棘龍,擺平最麻煩的對手。
就這樣用大破壞力順利把第一輪的敵人踢掉,不過段吉血只剩下60多呈紅血狀態。
第二輪戰,本來擔心段吉會早早被擊殺,結果運氣不錯,對手都先打最硬的魔像。
而我的隊員則集火先擊破了對方的魔像(一拳三百磅不是蓋的)。
本來對手的大食人妖衝過來打段吉了,沒想到居然跌倒沒打中。 XD
就這樣換成我的阿波羅兩記重拳過去擺平他的大食人妖。
段吉最後是被石頭人打倒,不過此時我二打一沒什麼問題輕鬆過關。
第三輪對手其實反而不強。
阿波羅一拳先要了岩爆彈的老命。
接著雙方你來我往互相招乎,但由於二倍攻擊力還在,所以對方的魔像接著被打到,貝基魯特效果也剛好在此時消失,但二打一沒啥好擔心的(雖然戰鬥暴龍已呈黃血狀態)。
這時對手的石頭人又搞聚氣讓我可以從容出手,就這樣在他還在聚氣時就被我的魔像和暴龍KO了。
坦白說運氣成份真的很高,因為如果破壞神段吉放貝基魯特的時機不對的話,第一輪過完要過第二輪根本就很難。
不過如果想趕在進入闇遺跡前挑戰B級似乎也找不出更好的組合了。
等今晚就去收服那些B級過關後登場的怪物向A級 S級挑戰吧!
我的主角是主修槍技,所以A級的獎品英雄槍對我來說很重要啊!
早早入手後面武器不用太煩惱。
話說看怪物們自己戰鬥真的還蠻緊張的呀!
本來還以為要撐到收到殺人機器後才有機會攻破的。
B級第一輪那三隻龍的火系攻擊實在太誇張了!
2007年11月19日 星期一
2007年11月14日 星期三
攻略本後記-小聊著作權
發完UO & 曉之女神攻略入手一文後想到應該要補充這一篇。
現在網路上很流行把自己獲得的資訊提供給大家分享,常見的方式就是轉載和翻拍或掃圖,這篇文章也是類似用意。
一本書有著作權大家應該都知道,無論轉載、翻拍或掃圖,若未經原著作權人的同意,可能就會侵害到原著作權人的著作權。
不過著作權的概念中仍有所謂合理使用的範圍,以我所發關於攻略本那篇文章來說,算是書籍介紹的性質,用照片的方式來呈現部份內容(四百多頁中的五六頁,而且說真的透過照片內容不是重製得很清楚),個人認為算是在合理使用的範圍內,這也是我覺得可以分享的理由。
但是不表示我要鼓吹大家都可以翻拍書籍,是否符合合理使用是依個案個別認定的,在此我反而要提醒的是,當你在網路上發表分享時,請千萬先想清楚這樣的作法,是否侵害了別人的著作權,而不要認為將別人的著作重製在網路上是理直氣壯的事。
現在網路上很流行把自己獲得的資訊提供給大家分享,常見的方式就是轉載和翻拍或掃圖,這篇文章也是類似用意。
一本書有著作權大家應該都知道,無論轉載、翻拍或掃圖,若未經原著作權人的同意,可能就會侵害到原著作權人的著作權。
不過著作權的概念中仍有所謂合理使用的範圍,以我所發關於攻略本那篇文章來說,算是書籍介紹的性質,用照片的方式來呈現部份內容(四百多頁中的五六頁,而且說真的透過照片內容不是重製得很清楚),個人認為算是在合理使用的範圍內,這也是我覺得可以分享的理由。
但是不表示我要鼓吹大家都可以翻拍書籍,是否符合合理使用是依個案個別認定的,在此我反而要提醒的是,當你在網路上發表分享時,請千萬先想清楚這樣的作法,是否侵害了別人的著作權,而不要認為將別人的著作重製在網路上是理直氣壯的事。
2007年11月13日 星期二
UO & 曉之女神攻略入手
日前重返UO,想找一些我停玩時的遊戲資料。
想到了之前在UO資料片─暗黑紀元時期入手的日文UO攻略,內容非常詳盡。
於是我上網蒐尋之後,透過永漢國際網路書局的系統訂了書,此外還順便訂了「聖火降魔錄─曉之女神」的攻略。
因為永漢書局也是在我下訂單後才向日本調書,所以從下訂單後約等了二週多書才收到。
我個人對於日文的攻略書籍很有信心,因為之前買過的印刷都十分精美而且內容很詳盡,日本人認真的態度實在是令人佩服。
這是UO的攻略
說攻略本其實是錯誤的,因為其實這是本大字典......。
因為日文不好造成了誤判 XD ,這本大字典的作者和我之前所購買的UO暗黑紀元攻略本是同一位作者,所以我以為也一樣是有詳盡介紹的攻略書,現在看來這本只能當收藏了,因為我不需要名詞解釋啊!
不過曉之女神的攻略本倒是令人驚豔......。
這是封面
因為已經包了塑膠書套的關係,我怕用閃光燈照會反光得很厲害,沒用閃光燈的結果就是照出來的照片有點模糊。
整本攻略約有四百多頁,非常的厚,紙張是那種亮亮厚厚的紙(銅版紙?),很有質感,讓人覺得錢花得很值得,內容也是非常的詳盡。
一開始當然是角色介紹,就用艾克和艾莉西亞公主來當模特兒吧!
書很厚,我不得不用手把書撐開,因為用東西壓不住 XD。
接下來算是戰略的說明
其實就是介紹一些遊戲中的設定像職業的介紹,屬性等等與遊戲設定有關的東西,這邊選了一張「兵種介紹」當代表,不過照得不是很好 XD
再來當然是地圖攻略啦!
這邊選了第一部第四章,不過也沒照好......。
但照片中可以看到有地圖上的配置,也有建議的進軍路線,事實上內容很詳盡,一些攻略的細節都會提示,當然有我最想要的就是埋寶點和道具書的資料,算是很詳盡而實用。
再來就是角色的解析
我挑了第一部的主角蜜卡雅來當作代表
裏面有介紹的角色各等級的推定能力,然後還有應該是編輯群對這個角色能的評價吧!也介紹了該角色的支援關係,算是不錯的參考。
最後是資料解析
其實就是一些資料庫,把一些資料統計在這裏,就舉角色技巧當例子吧!
想知道那些技巧有什麼作用,到這裏來查就對了。
這本攻略個人認為算是蠻棒的,尤其對於聖火降魔錄系列這種內容算是有點複雜,又很偏重角色養成的戰略遊戲來說,算是很棒的工具書,對於想要細細研究遊戲內容又時間不太多的人,的確很有入手的價值。
至於UO那本大字典......,目前就晾在我的書架上了,希望將來有更好的UO攻略可以出版。
想到了之前在UO資料片─暗黑紀元時期入手的日文UO攻略,內容非常詳盡。
於是我上網蒐尋之後,透過永漢國際網路書局的系統訂了書,此外還順便訂了「聖火降魔錄─曉之女神」的攻略。
因為永漢書局也是在我下訂單後才向日本調書,所以從下訂單後約等了二週多書才收到。
我個人對於日文的攻略書籍很有信心,因為之前買過的印刷都十分精美而且內容很詳盡,日本人認真的態度實在是令人佩服。
這是UO的攻略
說攻略本其實是錯誤的,因為其實這是本大字典......。
因為日文不好造成了誤判 XD ,這本大字典的作者和我之前所購買的UO暗黑紀元攻略本是同一位作者,所以我以為也一樣是有詳盡介紹的攻略書,現在看來這本只能當收藏了,因為我不需要名詞解釋啊!
不過曉之女神的攻略本倒是令人驚豔......。
這是封面
因為已經包了塑膠書套的關係,我怕用閃光燈照會反光得很厲害,沒用閃光燈的結果就是照出來的照片有點模糊。
整本攻略約有四百多頁,非常的厚,紙張是那種亮亮厚厚的紙(銅版紙?),很有質感,讓人覺得錢花得很值得,內容也是非常的詳盡。
一開始當然是角色介紹,就用艾克和艾莉西亞公主來當模特兒吧!
書很厚,我不得不用手把書撐開,因為用東西壓不住 XD。
接下來算是戰略的說明
其實就是介紹一些遊戲中的設定像職業的介紹,屬性等等與遊戲設定有關的東西,這邊選了一張「兵種介紹」當代表,不過照得不是很好 XD
再來當然是地圖攻略啦!
這邊選了第一部第四章,不過也沒照好......。
但照片中可以看到有地圖上的配置,也有建議的進軍路線,事實上內容很詳盡,一些攻略的細節都會提示,當然有我最想要的就是埋寶點和道具書的資料,算是很詳盡而實用。
再來就是角色的解析
我挑了第一部的主角蜜卡雅來當作代表
裏面有介紹的角色各等級的推定能力,然後還有應該是編輯群對這個角色能的評價吧!也介紹了該角色的支援關係,算是不錯的參考。
最後是資料解析
其實就是一些資料庫,把一些資料統計在這裏,就舉角色技巧當例子吧!
想知道那些技巧有什麼作用,到這裏來查就對了。
這本攻略個人認為算是蠻棒的,尤其對於聖火降魔錄系列這種內容算是有點複雜,又很偏重角色養成的戰略遊戲來說,算是很棒的工具書,對於想要細細研究遊戲內容又時間不太多的人,的確很有入手的價值。
至於UO那本大字典......,目前就晾在我的書架上了,希望將來有更好的UO攻略可以出版。
2007年11月3日 星期六
老任品質,堅若磐石
話說入手大金剛康加鼓的第二天晚上,我把遊戲打開讓小朋友玩。
由於只有一個手鼓,只好讓小朋友輪流玩。
我家女兒雖然看得懂音符所表示的意思,不過操作上的Timing還不是抓得很準,所以當她在玩的時候會要求我抓著她的手幫她玩。
我兒子呢?因為沒事做所以只能在旁邊看,不然就是跑來跑去玩他自己的東西。
正當我聚精會神的和女兒一起打著節拍時,突然「碰!」的一聲,慘劇發生了!
原來是我兒子從我們與電視之間跑過去,由於手鼓並不是無線的,所以兒子經過的時候腳勾到手鼓接在Wii的那條線了。
我家的Wii是和電視機一起放在電視櫃上,電視櫃的高度約有四五十公分高吧!這一勾把整台Wii主機從電視櫃勾到地板上來了(我家的地板是大理石地板@@)。
一陣混亂中,兒子因為勾到線跌倒哭了,應該也是有被嚇到,我們也都嚇了一大跳,遊戲當然是中斷了。而我的心....在滴血......。
當下實在很想破口大罵,不過對著一個三歲多的小男孩開罵實在無濟於事,馬上檢查了一下,發現電視上的遊戲畫面只中斷了一下下就又恢復了,而Wii主機雖然掉在地上,外觀看起來似乎也沒什麼事,放在電視上的感應棒也掉了下來,不過似乎也沒什麼問題,我把主機、感應棒都放回原位,再試了一下,一切OK!算是虛驚了一場。
事情發生得蠻快蠻突然,在那個當下也不會有心情拿相機存證啦!雖然說沒圖沒真象,不過也沒辦法囉!不過這次真的要歸功於老任的機器品質了,機器摔下來居然沒什麼事(主機後端有電線間接抵銷了下墜的力道應該也有影響),真的不得不讓我要稱讚一下:老任品質,堅若磐石!!
由於只有一個手鼓,只好讓小朋友輪流玩。
我家女兒雖然看得懂音符所表示的意思,不過操作上的Timing還不是抓得很準,所以當她在玩的時候會要求我抓著她的手幫她玩。
我兒子呢?因為沒事做所以只能在旁邊看,不然就是跑來跑去玩他自己的東西。
正當我聚精會神的和女兒一起打著節拍時,突然「碰!」的一聲,慘劇發生了!
原來是我兒子從我們與電視之間跑過去,由於手鼓並不是無線的,所以兒子經過的時候腳勾到手鼓接在Wii的那條線了。
我家的Wii是和電視機一起放在電視櫃上,電視櫃的高度約有四五十公分高吧!這一勾把整台Wii主機從電視櫃勾到地板上來了(我家的地板是大理石地板@@)。
一陣混亂中,兒子因為勾到線跌倒哭了,應該也是有被嚇到,我們也都嚇了一大跳,遊戲當然是中斷了。而我的心....在滴血......。
當下實在很想破口大罵,不過對著一個三歲多的小男孩開罵實在無濟於事,馬上檢查了一下,發現電視上的遊戲畫面只中斷了一下下就又恢復了,而Wii主機雖然掉在地上,外觀看起來似乎也沒什麼事,放在電視上的感應棒也掉了下來,不過似乎也沒什麼問題,我把主機、感應棒都放回原位,再試了一下,一切OK!算是虛驚了一場。
事情發生得蠻快蠻突然,在那個當下也不會有心情拿相機存證啦!雖然說沒圖沒真象,不過也沒辦法囉!不過這次真的要歸功於老任的機器品質了,機器摔下來居然沒什麼事(主機後端有電線間接抵銷了下墜的力道應該也有影響),真的不得不讓我要稱讚一下:老任品質,堅若磐石!!
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